was soll der spaß eigentlich kosten?
was soll der spaß eigentlich kosten?
1000 Punkte fürs Spiel (auf Wii) und 200 Punkte für den ersten DLC in Form von Blues (Protoman) als spielbarem Charakter.
Soweit ich weiß, soll es (zumindest in den USA) 9,99$ auf PSN und 900 Punkte auf XBLA kosten.
Wie? Da muss man für das komplette Spiel noch mehr Punkte ausgeben? Zusätzlich Charaktere für zusätzliches Geld?!?
Definiere "komplettes Spiel".
Waren frühere Mega Man-Spiele ohne Blues als spielbaren Charakter nicht komplett? Es ist ein Bonus, den man sich noch dazu holen kann. Ich finds in Ordnung. Besser so, als wenn man gewzungen wird, sich für 20 Dollar oder so ein ganzes Paket aus Spiel und Erweiterungen, die man nicht unbedingt möchte, zu holen.
Im Grunde hätte ich es besser gefunden Protoman/Blues als freischaltbaren Charakter ins Spiel einzubauen, es soll schließlich Challenges geben (nicht nur XBOX Achievements).
Immerhin kann man dann doch noch den "Mega-Buster" (moment, der müsste ja dann anders heißen, ne) und den Slide nutzen.
Ich finde es auf jeden Fall mal interessant auch mal mit Protoman zu spielen, in MM Powered Up gabs ihn zwar auch schon, aber ohne Download war es da ja nahezu unmöglich, ihn freizuschalten...
Bin auch mal gespannt, was sonst noch so als DLC kommen wird.
Und 2 Euro mehr stören mich da erstmal auch nicht. Sollte nur nicht überhand nehmen.
Das ist doch nicht dein Ernst, oder?
Ein Spiel ist komplett, wenn ich alles, was von den Entwiklern zur Veröffentlichung vorgesehen wurde, spielen kann! Wenn ich das Spiel geil finde will ich auch alles haben! Und dann nich noch vor der Folgeinvestition stehen!
Für mich sind das verschleierte Mehrkosten! Sonst müssten sie es "komplett" für 10€ anbieten. Über mehr würde sich jeder aufregen. Und jetzt können sie mit zusätzlichem DLC locker das dopelte rausholen! Und da sagt keiner was?
So seh ich das auch! Aber, es wird sich noch weiter ausweiten und wir werden nur noch Spiele in Stücken kaufen. Is jetzt vielleicht etwas schwarzgemalt, aber vielleicht zahlen wir für das "komplette Spiel" dann im endeffekt das doppelte!
Doch, ist es. Wer sagt denn, dass das komplette Spiele, wie du es nennst, 10 Euro gekostet hätte, wenn es auf den Markt käme. Wahrscheinlich würde es gleich 15 Euro kosten. So wie es ist, ist das Spiel vermutlich preiswerter und wir können für das gleiche Geld den DLC dazu holen, haben also die Wahl, statt es aufgezwungen zu bekommen. Darum versteh ich nicht, wo dein Problem daran liegt und frage dich, ob es dein Ernst ist. :pDas ist doch nicht dein Ernst, oder?
Ein Spiel ist komplett, wenn ich alles, was von den Entwiklern zur Veröffentlichung vorgesehen wurde, spielen kann! Wenn ich das Spiel geil finde will ich auch alles haben! Und dann nich noch vor der Folgeinvestition stehen!
Für mich sind das verschleierte Mehrkosten! Sonst müssten sie es "komplett" für 10€ anbieten. Über mehr würde sich jeder aufregen. Und jetzt können sie mit zusätzlichem DLC locker das dopelte rausholen! Und da sagt keiner was?
Dagegen gibt es nur ein Mittel: einfach nicht runterladen.
Das ist doch pure Spekulation und deswegen auch egal!
Der Preis war nur ne Orientierung. Es ging darum, dass erst gar keine, evtl. sehr hohen, Folgekosten entstehen können, wenn man das "komplette Spiel" ( ) haben will!
Ich halte sowas für keine gute Entwicklung! Ich weiß auch, dass sich die Spielelandschaft verändert und das ist auch gut so! Aber ich habe Angst, dass die Downloadkultur überstrapaziert wird.
Kritikloses Konsumieren ist mein Hauptproblem!