Für mich sind folgende Erfolge die Hölle:
Dancing Stage Universe (DDR/DS Universe)
Der Challengemode ist so gut wie unschaffbar, wer schonmal die Dancing Stage Challenges von anderen Teilen der Serie gespielt hat weiss was ich meine.
Ich habe 4 von 10 geschafft und bin damit deutschlands bester in DSU (laut MGC.net), aber trotzdem gibt es Freaks die es geschafft haben. Frag mich nur wie. Wenn teilweise ein Song nur 1-2 Sekunden für mich spielbar ist bis es Game Over heisst, dann frag ich mich wie es einige in der Welt geschafft haben das über einige Minuten zu schaffen.
Auch schlimm ist Bomberman Act Zero, das nur online den Spielstand speichert. Das Spiel hat sinnlos erfolge für die man ewig braucht. Beispiele: Lege 1.000.000 Bomben (ist vielleicht relativ schnell noch machbar, ich arbeite gerade an den 100.000er erfolg), Zerstöre 1.000.000 Blöcke, Spiele 10.000 Onlinekämpfe (Find mal einen der das Spiel spielt...)
DOA Xtreme 2 ist auch ein Spiel was ewig braucht um mal Gamerscoremäßig was zu reissen.
NFS Carbon - dort verbaut der EA Moderator erfolg den Premienkartenspielererfolg. Da in Carbon keine Mods mehr spielen...sinnlos...Man braucht den EA Mod Erfolg um den Premienkartenspielererfolg zu bekommen.
Das sind die die mich am meisten nerven.