dito...es hatte aber auch hype überdauernden charme. das ist für mich mit ein hauptkritikpunkt der neueren square-e entwicklungen-> das design. ich brauch keine, von modedesigner kreierten klamotten, gesichter von models und diesen überproduzierten coolness kram.Dragon Quest 8 war für mich (subjektiv) perfekte Rollenspielkost
die spielen hatten früher einfach unschlagbaren charme als schlechtgepixelte charas die story ihres lebens durchwanderten. heute ist mir da einfach zu viel plastik drin.
aber dass das gut funktioniert bestätigen ja doch immer wieder die erfolgreichen verkäufe und lobpreisungen in den medien. ff 13 bekommt den mtv award fürs beste noch nicht erschienene spiel ?!! crisis core bestes handheldspiel?? it works.