Mario & Luigi ist gut, aber weit schwächer als SMRPG und die beiden Paper Marios. War deshalb recht enttäuscht.
@ Dataman: Weil ich keine Lust habe, das nochmal auszuführen, zitiere ich mich einfach aus dem alten "Zuletzt durchgespielt"-Thread. ^^
Castlevania Aria of Sorrow (GBA)
Dachte, es wäre das zweite GBA-Castlevania. So ein Mist.
Tja, ein sehr feines Spiel mal wieder, aber etwas sehr kurz. Nach knapp 5 Stunden stand ich dem Endboss gegenüber. Dann nochmal 9 Stunden verflucht nerviges Seelen Sammeln (warum nur muss man in so vielen Spielen die selbe Aktion ein ums andere Mal ausführen um zum Schluss 100% zu haben? Verfluchter Glücksfaktor) und es war komplett geschafft. Dann noch ne Stunde auf schwer und jetzt steh ich da beim finalen Boss, der mit jedem Hieb nur 8 HP verliert, also darf ich jetzt nervig grinden gehen. -.-
Außerdem fand ich die Story größtenteils einfach viel zu dünn und dadurch aufgesetzt. Dann lieber ohne Story, als einfach ab und zu jemanden einzubauen, der vlt zwei, drei Mal im Spiel etwas sagen darf...die Charaktere bleiben viel zu facettenlos...immerhin wartet am Ende eine sehr nette Überraschung, die mich versöhnlich gestimmt hat.
Auch schade, dass die Action so sehr im Mittelpunkt steht. Bei Circle of the Moon ließ sich noch viel mehr nebenher entdecken. Ein paar mehr Rätsel wären auch nett gewesen. Die Passage am Wasserfall oder die drei Bücher zeigen doch, dass es geht. Und warum nur zwei spielbare Charaktere? CotM bot 5 IIRC. Und warum kein so schöner final dungeon wie in CotM? Und so simple Bosse? Einzig die letzten vier reißen hier was raus.
Egal, nachdem ich anfangs eher so in Richtung 86 oder 87 % tendierte, bin ich mittlerweile bei 89 bis 90 aber ich lege mich wohl auf die 89% fest. Der Soundtrack ist fantastisch, die Optik dermaßen abwechslungsreich und liebevoll, alles steckt voller kleiner netter Details, das Spielgefühl ist wieder brilliant, die unterschiedlichen Waffen und Seelen bringen Abwechlsung. Kurzum: Sehr feines Spiel...aber wenn ich auf dem GBA actionreich hüpfen will, bleib ich bei Astroboy: Omega Factor.Ich hoffe, das klärt alles auf.Castlevania Aria of Sorrow
Hab jetzt auch auf hard den true final Boss besiegt...und jetzt, wo ich mich geschickter angestellt habe, war er total einfach. ^^ Hab ihn auf Stufe 32 geschlagen. Tja und dann bin ich das Spiel noch mit Julius auf hard angegangen und war enttäuscht. Dass es sich wie ein altes Castlevania in einer offenen Spielwelt spielt, gefällt mir sehr gut, aber nicht, dass die Story komplett rausgeschnitten wurde und nach dem ersten Endboss einfach Schluss ist. Das ist einfach nur völlig lieblos. Ich habe zumindest noch das Duell mit Soma erwartet, aber nix. Einfach Ende. -.- Und das nach knapp 2 Stunden. Insgesamt ist Aria of Sorrow eh etwas zu kurz und so bleibe ich bei meinen 89%.