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Thema: Super Mario Maker

  1. #21
    Träger der Dinge Avatar von Klaipedos
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    Bin auch voll zufrieden mit dem Titel. Macht echt Spass, sowohl das Bauen als auch das Spielen. Ein paar Sachen in dem Editor sind mir noch etwas schleierhaft, warum sehe ich z.B. den Spieler-"Tracer" nicht? Ist wohl noch durch die Zeitsperre gelockt.

    Hab jetzt mal mit meinen noch "bescheidenen" Mitteln mal ein kleines Level zusammengebaut, wo ich sage "Ja, das gefällt mir"
    20150912_155030.jpg

    Edit:
    Ach ja, und das kleine Buch, das dabei lag. Erste Sahne. Echt ein schönes Coffee-Table Book.
    Gibts auch als pdf bei nintendo.co.jp zum runterladen. Ich link hier mal den kotaku-Artikel, da ich das von denen weiß.
    Geändert von Klaipedos (12.09.2015 um 15:13 Uhr)
    Machen wir es auf die alte Navy-Art:
    Wer zuerst stirbt, hat verloren.

  2. #22
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Den Spurzieher bekommst erst später, meine Empfehlung - nach Ankündigung des neuen Pakets die Systemuhr um 1Tag vorstellen - rince and repeat bis man alles hat.
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  3. #23
    Mk.de Mitglied Avatar von Ostro
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    Zitat Zitat von 666cartman Beitrag anzeigen
    Also mir ist bislang auch noch kein Trolllevel untergekommen
    This. Erscheint mir nach einem Grund, den man anderen vorschiebt, warum man das Spiel nicht will. Bisher läuft das einfach reibungslos und mit den vielen Leben, die man hat, kann man auch mal etwas an einem Level tüfteln. Ich freu mich über jede Überraschung und jede Idee, die über das eigentliche Mario-System hinausgeht.

  4. #24
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von McLane
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    Zitat Zitat von 666cartman Beitrag anzeigen
    Den Spurzieher bekommst erst später, meine Empfehlung - nach Ankündigung des neuen Pakets die Systemuhr um 1Tag vorstellen - rince and repeat bis man alles hat.
    Die Zeitverzögerung von 1 Tag fürs Freischalten wurde doch direkt mit dem Day One Patch entfernt!!??
    Stirb du Sau!!!

  5. #25
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Die Zeitverzögerung wurde verändert, sie ist nun auch über das setzen von Blöcken gesetzt aber mit Uhr vorstellen gehts wunderbar.
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  6. #26
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Undead
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    man könnte grad meinen, ihr wollt den Maker an einem Tag "durchzocken" xD

    Es ist schon krass, wie Ungeduldig die meisten hier sind, wehe man muss etwas tun, oder warten, bis man mehr machen kann. Ihr habt ja auch schon 10 Level erstellt und seid direkt an die Grenze des Games gestoßen. Sry, aber ich finde das einfach Witzig. Als ob ihr das Game nur 1-2 Stunden zocken "wollt" gleich alles freigeschaltet haben wollt und danach wird es weggelegt, weil schon alles "gesehen". Schade, aber mir kann es ja egal sein.^^

  7. #27
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Was hat das freischalten der Elemente für einen Editor mit "durchzocken" zu tun? Ich wollte schlicht und ergreifend nicht bevormundet werden was ich bauen kann.
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  8. #28
    Mk.de Mitglied Avatar von Dinorast
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    Das kann man gar nicht durchzocken, da es unendlich ist. Es ist nur halt Varianten reicher wenn man alles zur Verfügung hat. ABER: wenn man sich ein Urteil bilden möchte, sollte man es sich nichtmal zumindest irgendwo anschauen ?

  9. #29
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Zitat Zitat von 666cartman Beitrag anzeigen
    Was hat das freischalten der Elemente für einen Editor mit "durchzocken" zu tun? Ich wollte schlicht und ergreifend nicht bevormundet werden was ich bauen kann.
    Also das Wort "Bevormundung" kam mir beim Freischalten von Bauelementen in einem Videospiel noch nie in den Sinn
    Na ihr trottel!

  10. #30
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von eyyojung
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    Aber nichts anderes ist es doch.^^

    ...Gerade weil es ja ein Bauelement ist. Scheinbar ist Nintendo der Meinung sie würden den Spieler damit überfordern, aber eine Option hätt es ja getan. So wirkt das auf mich als ob man bald für später Elemente extra zahlt.^^
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