Eindrücke zu
Dead Space
17.09.08 -
Gamespy hat seine Eindrücke zu EAs
Dead Space (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Zwar weiß Gamespy nicht, wie die letzte zwei Drittel des Spiels aussehen, doch das erste Drittel war sehr vielversprechend.
+ Die Audio- und Kommunikations-Logdateien sind sehr gut und erinnern an
Bioshock, wenngleich sie in
Dead Space mit einer Hologramm-Präsentation auch viel besser rüberkommen.
+ In den dunklen Korridoren und Gängen herrscht Klaustrophobie, während Sequenzen außerhalb des Schiffs nervenaufreibend sind, wenn man es mit einem Asteroidenhagel zu tun kriegt.
+ Gamespy muss EA Redwood ein Kompliment machen, denn es ist eine Weile her, seit man ein so starkes Survival-Horror-Spiel gespielt hat, das im Westen entwickelt wurde.
+ Die Handlung funktioniert genau so gut wie die großartige Grafik.
+ Viele Dinge der Spielmechanik fügen sich gut in die Hintergrundgeschichte ein.
+ Mit dem Sound ist man sehr glücklich, sei es einfaches Stereo oder Dolby 5.1. Doch der Audio-Part schafft es, die Spannung zu erhöhen.
+ Gamespy war vom ersten Drittel, das man gespielt hat, wirklich sehr beeindruckt.
- Die Ladezeiten sind recht lang.
- Zwar hat man es beim Anspielen mit einer unglaublichen Atmosphäre zu tun gehabt, doch gab es einen Abschnitt, den man hätte besser machen können.