v.tennis hab ich noch nicht gespielt
jedenfalls ist Eggman mir immer einen schritt voraus
ansonsten macht mir das spiel ne menge spass, vorallem die House of the Dead missionen sind klasse
Hier mein Senf:
WTF - Was wurde aus Burnout nach dem dritten Teil gemacht?? Kein richtiges Menü, kein normaler Splittscreen Multiplayer oder Crash Contest. Macht mal n' Kopp zu EA!!
Kann ich so nur unterstreichen. Burnout Revenge war nett, aber an 3 kam es meiner Meinung nach dann doch nicht mehr ran. Paradise hat ein super Schadensmodell, aber der Rest ist irgendwie einige Nummern zu casual - da hat Burnout sein Arcade-Feeling eingebüßt.
Burnout 2 = pures Racing-Highlight
Burnout 3 = Action+ Racing Highlight
Teil 3 gefällt mir wegen dem Boost-Feature fast noch besser, ich liebe aber beide Spiele bis aufs Mark für ihre perfekt designten Strecken und Verkehrsformationen
Na ihr trottel!
Ist ein Arcade-Racer nicht casual?aber der Rest ist irgendwie einige Nummern zu casual - da hat Burnout sein Arcade-Feeling eingebüßt.
Burnout 3 ist wirklich einer der besten Arcaderacer überhaupt! Auch der Crash-Mode ist unerreicht. Ich erinnere mich gern an einen Zockerabend mit ein paar Kumpels bis in die frühen Morgenstunden wo wir nur den Crashmode gespielt haben. Ich finde aber Burnout Paradise nach anfänglicher Skepsis auch richtig klasse!
Klar, die neueren Teile sind auch super, keine Frage.
Aber damals haben wir stundenlang Burnout 2 gespielt im Crashmodus, immer und immer wieder den Highscore nochmal getopt. Einfach zurücklehnen und den Crash genießen aber nun noch das Wrack steuern?? Crashbreaker, Multiplikatoren?
Allein deswegen hats (mir) damals schon mehr Spaß gemacht.
Die Rennen wurden durch die Grafik und das neue Boost im dritten Teil jedoch besser muss ich zugeben..
Nicht zwingend. Unter Casual verstehe ich hier eher die unvorteilhafte Angleichung an andere "echte" Casual-Games wie Need for Speed Underground & co. Burnout ist ein Arcade-Racer, warum etwa soll ich bei einem versauten Rennen jedes Mal ganz "realistisch" von Neuem zum Startpunkt tuckern? Passt einfach nicht, ist eher weils die Konkurrenz auch macht und was tolles Neues her musste.
Der Crashbreaker und die Multiplikatoren fand ich in Teil 3 schon sehr cool. Zudem auch noch der simple Charme gewahrt wurde, da es von allem nur ein Item gab. In Revenge lud sich die Leiste immer von neuem auf, fand ich dann persönlich nicht mehr ganz so motivierend. Mal ganz davon abgesehen, dass das Spiel während der Rennen eher einem Straßenkrieg als einem Rennspiel ähnelte.
Na ihr trottel!