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Thema: The Castlevania Legacy

  1. #21
    Mk.de Mitglied Avatar von DoDo
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    Super Castlevania IV ist einfach ungeschlagen, da kann ich nur zustimmen. Das gesamte Konzept fand ich einfach nur genial und macht noch heute verdammt viel Spaß.

    Die N64 Ableger fand ich nicht so schlecht, aber die Story und das ganze Drumherum hatte mir persönlich nicht so gut gefallen. Es war mal interessant, die Peitsche in 3D zu schwingen, aber Castlevania kann sein Potential meiner Meinung nach in 2D besser entfalten.
    Ein Mann braucht nur Wasser, dunkles Brot und selbst erlegte Tiere!

  2. #22
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von KeeperBvK
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    Zitat Zitat von [Ke]Vernichter Beitrag anzeigen
    Naja, die beiden 3D Castlevania Teile für das N64 fand ich einfahc nur gruselig schlecht. Irgendwie stimmte da gar nichts, Technisch entäuschend detailarm, einheitliches Grau ohne Athmosphäre, Camera? und eine Steuerung zum brechen. Meine größte Entäuschung. Ab da war Castlevania bis zum GBA Relunche erstmal gegessen.
    Detailarm? Nopes. Einheitliches Grau? Wo denn das? Atmosphäre? Aber sowas von!! Alleine schon durch den genialen Soundtrack, den ich mir auch von CD immer wieder angehört habe. Kamera war kein Problem außer manchmal beim true final boss. Steuerung? Was gabs daran bitte zu bemäkeln?
    Die N64-Castlevanias sind keine Castlevanias, aber es sind richtig gute Titel. Manchmal glaub ich, es ist einfach nur "cool", sich über die 3D-Teile zu beschweren...

  3. #23
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    denke auch das der/die n64 versuche die besseren konzepte darstellen als die beiden letzten stationären teile auf ps2 und xbox.
    das waren noch action-adventures und keine hack`n slays mit levelfunktion.
    ps:curse of darkness sieht auf xbox aus wie ein n64 spiel..ehrlich!
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  4. #24
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    Ganz ehrlich, ich kenn die anderen 3D ZTeile nicht, aber C64, sorry. Der Soundtrack war wirklich geil, geh ich mit. Besonders das Intro, hat mir viel lust auf mehr gemacht, aber dann? Sichtweite ehr mau und nein der Nebel wirkt nicht Atmosphärisch. Das ANfangslevel, Weite brauner grund, grauer stein und grüner Papp-Wald. Warum? Bei einer solch billigen Kulisse ist mehr Sichtweite drin! Die Kamera bockt doch manchmal bei Sprüngen, besonders Nervig zb. beim Level mit der Wendeltreppe oder wenn man mal Gegner nicht richtig ins visir bekommt. Sicher, es gibt schlimmeres(Chamelon) aber optimal ist das auch nicht. Und dafür das ein großteil der Grafiken keine 3D Objekte sondern nur simple Billborads sind, sorry, da hätten es schon mehr sein können. Auch die Steuerung empfand ich teils etwas zu ungenau und schwammig. Castlevania zählte für mich Qualitativ auf dem SNES zu den ganz großen und brauch sich nicht vor Mario oder Zelda verstecken, und genau das hab ich auf dem N64 erwartet, aber da gabs für über 100 Kröten nur mittelmaß und das ist zu wenig. Hab mir echt ein Spiel im Kaliber von Zelda oder Mario 64 erwartet aber davon ist C64 meilenweit entfernt. Die Spielerischen Ansätze sidn ja nicht schlecht und vieleicht wird es später ja noch etwas besser, aber soweit wollt ich dann auch nimmer. Es ist maximal Mittelmaß und heute nur noch Sammlerstück. Aber Spielen, nein, aber Teil 4 vom SNES jederzeit. Vieleicht mach das meine Meinung etwas verständlicher, ich hab halt mehr erwartet als nur Durchschnitt und es wäre auch mehr möglich gewesen.

  5. #25
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    Es ist wesentlich mehr als Durchschnitt. Kann ehrlich gesagt keinen deiner Punkte unterschreiben und liebe vor allem die Abwechslung in Gameplay, Umgebungen und Gegnerdesign. Sorry.

    Chamelon
    Meinst du Chameleon Twist? Ich hoffe, das kritisierst du nur wegen der (wirklich nicht optimalen) Kamera, denn spielerisch fand ichs auch sehr cool.

  6. #26
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    jup genau das mein ich, teilweise arg häßliche Grafik und eien Kamera die mich im letzten Level extrem genervt hat, wobei ich die Idee mit der Zunge MegaGinjal fand. Schade das die Kamera das letzte Level so mies spielbar macht. Mal sehen will mir mal Teil 2 ansehen, hoffe mal das er Technisch etwas besser ist, den das Spielkonzept wurde später leider nicht mehr aufgenommen.

  7. #27
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    Mal sehen will mir mal Teil 2 ansehen, hoffe mal das er Technisch etwas besser ist, den das Spielkonzept wurde später leider nicht mehr aufgenommen.
    phmp, bis auf highres siehts aus wie der erste aufm N ...macht bei den texturen aber auch nicht wirklich sinn das hochauflösender zu genießen..level sind teilweise ja auch die gleichen...

    ps zur kritik: es war halt auch der erste 3d gehversuch...da hat nicht nur konami danebengehauen.
    das es nun 10 jahre später aber keinen deut besser geworden ist, finde ich wesentlich schlimmer und läßt ernsthaft an den fähigkeiten dieser firma zweifeln!!
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  8. #28
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    Gab's auf dem SNES nur einen Castlevania Teil?

  9. #29
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Es gibt 2, Vampires Kiss wäre der 2.
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  10. #30
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    wenn du etwas vergleichbares zum vierten suchst, wirst du bitter enttäuscht werden.
    das game ist ein recht mieser chi no rondo abklatsch...wirklich nichts besonderes..bis auf den wiedererkennungswert und die begehrtheit....vor allem die pal version macht ein auf und ab mit.
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