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Thema: GBA Must-Haves

  1. #21
    Mk.de Mitglied Avatar von Dataman
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    noch ein geheimtipp:
    ninja cop (bzw.ninja five o in USA)
    aber sehr schwer ran zu kommen
    Biomechanik der Mensch belebt den Stahl
    Gedanken integral
    Die seele digital.
    Biomechanik das leben wird kodiert
    Gefühle generiert
    Natur perfektioniert

  2. #22
    Mk.de Mitglied Avatar von SoC
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    Ich sehe es erst jetzt, aber wurde wirklich noch nicht FF Tactics Advance genannt?

    Ist zwar nicht vom Kaliber eines Disgaea, da der taktische Anspruch nicht allzu hoch ist und auch der Schwierigkeitsgrad stets auf einem gemäßigten Level bleibt (mit der Story möchte ich gar nicht erst anfangen ... Kristalle, yay), im Großen und Ganzen macht es aber Spass und da es an Alternativen für den GBA mangelt, sollte es schon ins Best-Of.

    Eher ein Geheimtipp: Yggdra Union. Gibt es AFAIK nur als US- oder Japan-Version, ist aber ein echter Strategie-Leckerbissen.
    \[†]/

  3. #23
    Mk.de Mitglied Avatar von skippy
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    blackthorne!!! is nich gba only,aber ich finds toll !!

    die gba steuerung is super(habs vor 20 min nochmal durchgespielt^^)is durch das speicher system auch für unterwegs gut,halt wie son handheld game funktionieren sollte

    und natürlich donkey kong:king of swing!!
    ff v schwer,aber gut(bloss schnell alle berufe erlernen,alle!)
    Geändert von skippy (28.08.2008 um 22:33 Uhr)
    You're ghostin' us, motherfucker. I don't care who you are back in the world, you give away our position one more time, I'll bleed ya, real quiet. Leave ya here. Got that?

  4. #24
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Darkshine
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    The Pinball of the Dead --> DER inoffizielle Devil Crash Nachfolger
    Tactics Ogre US
    Orbital JAP --> imo bester Bit Generation Titel
    Rebelstar Tactical Command
    Splinter Cell (auch in 2D nett)
    Medal of Honor Infiltrator
    River City Ransom EX
    Mach dich locker für den Schocker

  5. #25
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    guru logic champ ist noch ein must-have!

    cooler puzzler von compile.

    http://de.youtube.com/watch?v=zjsfZadcL54

  6. #26
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Inwiefern unterscheiden sich die drei F-Zeros für GBA? Habe jetzt mal den ersten Teil (Launch-Titel) angespielt und bin ziemlich enttäuscht. Steuert sich sehr schwammig, die Gegner sind ziemlich schnell und fahren nahezu perfekt... na ja. Außerdem scheint der Umfang ziemlich gering ausgefallen zu sein (4 Schiffe, 12 Strecken).

  7. #27
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von KeeperBvK
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    Steuert sich schwammig? O.o
    Mir scheint, du hast einfach kein Talent für GBA-Spiele.
    Es steuert sich wie ein Traum und ist eben so schwierig, wie man es von einem F-Zero erwartet. Der Umfang ist mit 16 Strecken in vier Schwierigkeitsgraden (am Ende wirds bestialisch) auch nicht sooo gering. Fahrzeuge gibts auch noch zu unlocken.

    GP-Legend bietet ne Story, kleine Rennmissionen und ist sonst im Prinzip wie Maximum Velocity. DIe ganzen Rennmissionen locken aber immer wieder zu weiteren Partien, weil man verschiedene Medaillen erspielt.

  8. #28
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Zitat Zitat von KeeperBvK Beitrag anzeigen
    Steuert sich schwammig? O.o
    Mir scheint, du hast einfach kein Talent für GBA-Spiele.
    Ich bin bei der Hardware einfach zu kritisch bzw. kritischer als bei anderen, scheint mir. Muss mich da scheinbar erst groß reinforschen bis ich was reißen kann... bisher schliddere ich dauernd gegen die Wände, bremse vor Kurven zu wenig ab usw.
    Man mag jetzt auf den Gedanken kommen, ich sei einfach zu blöd dafür... aber ich kann darauf nur sagen, dass ich diese Probleme bei F-Zero, X und GX nicht hatte

    Wie ist denn F-Zero: Climax? War ja der letzte Teil und sieht meiner Meinung nach auch am Ansprechendsten von den GBA-Titeln aus.

  9. #29
    Mk.de Mitglied Avatar von OmniBrain
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    Ich war vom GBA-F-Zero auch etwas enttäuscht. Ich hatte mehr eine Art Levelpack fürs SFC F-Zero erwartet. Leider scheinen sie aber die Engine komplett neu geschrieben zu haben und Maximum Valocity steuert sich daher auch nicht ganz so wie aufm SFC. Eben etwas schwammiger, eher WipEout-Style (nicht so extrem).

    Was mich aber deutlich mehr gewurmt hat, war der ÄTZENDE Soundtrack.

    Tipp, wenn du in den Kurven in die Bande schlidderst: Vor der Kurve Bremsen, in der Kurve kurz vom Gas und wenn er anfängt auszubrechen wieder kurz Beschleunigen. Wie aufm SFC eben. ^^

  10. #30
    Mk.de Mitglied Avatar von Dataman
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    Zitat Zitat von OmniBrain Beitrag anzeigen
    Ich war vom GBA-F-Zero auch etwas enttäuscht.
    ging mir genauso! eine entäuschung! aber ich finde mit gp legend ist das wieder gerade gerückt! climax ist das best aussehende von den 3!und ist auf einer höhe mit gp legend! (nur die mukke ist jetzt nich soooo mein fall,gitarre halt)
    Tipp, wenn du in den Kurven in die Bande schlidderst: Vor der Kurve Bremsen, in der Kurve kurz vom Gas und wenn er anfängt auszubrechen wieder kurz Beschleunigen. Wie aufm SFC eben. ^^
    einfach golden fox nehmen und in den kurven "triggerfinger" mit dem gas button machen! da kommst um jede ecke!!
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