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Thema: GBA Must-Haves

  1. #11
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von KeeperBvK
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    Mario & Luigi ist gut, aber weit schwächer als SMRPG und die beiden Paper Marios. War deshalb recht enttäuscht.

    @ Dataman: Weil ich keine Lust habe, das nochmal auszuführen, zitiere ich mich einfach aus dem alten "Zuletzt durchgespielt"-Thread. ^^

    Castlevania Aria of Sorrow (GBA)

    Dachte, es wäre das zweite GBA-Castlevania. So ein Mist.
    Tja, ein sehr feines Spiel mal wieder, aber etwas sehr kurz. Nach knapp 5 Stunden stand ich dem Endboss gegenüber. Dann nochmal 9 Stunden verflucht nerviges Seelen Sammeln (warum nur muss man in so vielen Spielen die selbe Aktion ein ums andere Mal ausführen um zum Schluss 100% zu haben? Verfluchter Glücksfaktor) und es war komplett geschafft. Dann noch ne Stunde auf schwer und jetzt steh ich da beim finalen Boss, der mit jedem Hieb nur 8 HP verliert, also darf ich jetzt nervig grinden gehen. -.-
    Außerdem fand ich die Story größtenteils einfach viel zu dünn und dadurch aufgesetzt. Dann lieber ohne Story, als einfach ab und zu jemanden einzubauen, der vlt zwei, drei Mal im Spiel etwas sagen darf...die Charaktere bleiben viel zu facettenlos...immerhin wartet am Ende eine sehr nette Überraschung, die mich versöhnlich gestimmt hat.
    Auch schade, dass die Action so sehr im Mittelpunkt steht. Bei Circle of the Moon ließ sich noch viel mehr nebenher entdecken. Ein paar mehr Rätsel wären auch nett gewesen. Die Passage am Wasserfall oder die drei Bücher zeigen doch, dass es geht. Und warum nur zwei spielbare Charaktere? CotM bot 5 IIRC. Und warum kein so schöner final dungeon wie in CotM? Und so simple Bosse? Einzig die letzten vier reißen hier was raus.
    Egal, nachdem ich anfangs eher so in Richtung 86 oder 87 % tendierte, bin ich mittlerweile bei 89 bis 90 aber ich lege mich wohl auf die 89% fest. Der Soundtrack ist fantastisch, die Optik dermaßen abwechslungsreich und liebevoll, alles steckt voller kleiner netter Details, das Spielgefühl ist wieder brilliant, die unterschiedlichen Waffen und Seelen bringen Abwechlsung. Kurzum: Sehr feines Spiel...aber wenn ich auf dem GBA actionreich hüpfen will, bleib ich bei Astroboy: Omega Factor.
    Castlevania Aria of Sorrow
    Hab jetzt auch auf hard den true final Boss besiegt...und jetzt, wo ich mich geschickter angestellt habe, war er total einfach. ^^ Hab ihn auf Stufe 32 geschlagen. Tja und dann bin ich das Spiel noch mit Julius auf hard angegangen und war enttäuscht. Dass es sich wie ein altes Castlevania in einer offenen Spielwelt spielt, gefällt mir sehr gut, aber nicht, dass die Story komplett rausgeschnitten wurde und nach dem ersten Endboss einfach Schluss ist. Das ist einfach nur völlig lieblos. Ich habe zumindest noch das Duell mit Soma erwartet, aber nix. Einfach Ende. -.- Und das nach knapp 2 Stunden. Insgesamt ist Aria of Sorrow eh etwas zu kurz und so bleibe ich bei meinen 89%.
    Ich hoffe, das klärt alles auf.

  2. #12
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Mario & Luigi: Superstar Saga ist ein super Spiel. War allerdings aufgrund akuten RPG-Skill-Mangels immer zu blöd, um diese dicke Prinzessin mit der Stahlkappe zu besiegen. Ansonsten auch sehr witzig in den Zwischensequenzen ^^

  3. #13
    Mk.de Mitglied Avatar von SoC
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    Max Payne war ziemlich grandios. Ich erinnere mich noch genau an den Moment, als ich zum ersten Mal die Sprachausgabe hörte ->

    Eigentlich etwas für den "Epic Moments"-Thread.

    Das Spiel ansich ist leider extrem kurz, macht aber zu jeder Sekunde Spaß und auch wenn das Gameplay mit dem PC-Original nicht mehr viel zu tun hat, der Flair konnte übernommen werden. Nur wenn man wiedermal von Gegnern ausserhalb des Bildschirms erschossen wurde, kam etwas Frust auf - aber nicht viel.
    \[†]/

  4. #14
    Mk.de Mitglied Avatar von Ostro
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    Hab jetzt mal 'ne Liste angelegt und hoffentlich nichts übersehen.

    Danke schon mal dafür und immer weiter

  5. #15
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von KeeperBvK
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    Skills für Mario & Luigi? Wo waren die denn nötig? Das Ding spielt sich doch fast von alleine. ^^

  6. #16
    Mk.de Mitglied Avatar von Dataman
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    Zitat Zitat von KeeperBvK Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, das klärt alles auf.
    wir brauchen uns nicht zu streiten denn ich bin sowieso auf der castlevania seite!egal welches es ist!
    dachte halt nur das aria für einsteiger eher geignet ist!

    p.s. was hast du vom julius mode gedacht?? das ist halt nur eine nette geste seitens konami!und kein eigenständiger storyteil! (das wäre natürlich klasse gewesen!)
    aber du hast recht aria ist vvviiiiieeellll zu kurz!
    Biomechanik der Mensch belebt den Stahl
    Gedanken integral
    Die seele digital.
    Biomechanik das leben wird kodiert
    Gefühle generiert
    Natur perfektioniert

  7. #17
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Zitat Zitat von KeeperBvK Beitrag anzeigen
    Skills für Mario & Luigi? Wo waren die denn nötig? Das Ding spielt sich doch fast von alleine. ^^
    Jaja, streu nur Salz in die Wunden! Haste eigentlich inzwischen mal Super Star Soldier durch?

  8. #18
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von KeeperBvK
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    Super Star Soldier? Ich zocke lieber Mushihimesama Futari am Cab. :p Immerhin Mitte Stage 4 mit 96 Mio Punkten. ^^

    @ Dataman: Ich hab erstmal gar nichts erwartet und war erfreut über den Julius Mode. Als der dann aber nunmal da war, hab ich erwartet, dass er halbwegs liebevoll gemacht ist und das ist er nunmal überhaupt nicht. Da sind sogar die zusätzlichen Chars in CotM besser eingebaut gewesen und das waren auch noch wesentlich mehr. Einfach die Story komplett herauszuschneiden, im Prinzip alle Charaktere wegzulassen und dem Spieler nicht einmal die Möglichkeit geben, wieder jedes Gebiet zu erreichen sind in meinen Augen eine Frechheit. Davon, dass die im normalen Story Mode angekündigte Suche nach seiner Peitsche auch nicht vorhanden ist und das Duell gegen Soma fehlt (was ein Highlight hätte werden können) und die Chaos-Dimension verschlossen bleibt, will ich kaum reden. Das hat CotM wesentlich besser gemacht.

  9. #19
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Ich muss hier echt mal ne Lanze für Advance Guardian Heroes brechen!

    Ein rasantes Side-Scrolling Beat 'Em Up mit cleverem Konter-Feature. Grafisch nicht so bombig wie die anderen Treasure Games auf dem GBA, aber spielt sich einfach wunderbar. Die meisten Leute hatten sich bei dem Spiel eine Fortsetzung des Saturn Teils vorgestellt, weshalb es zum Release etwas Enttäuschung gab. Aber das Spiel ist einfach grundweg anders, und imo besser.

  10. #20
    Mk.de Mitglied Avatar von OmniBrain
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    die Kuru Kuru Spiele (wer auf Puzzle steht)
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    und vor allem RHYTHM TENGOKU!

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