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Thema: Sat, MD, MS, GG - Help Topic

  1. #101
    Mk.de Mitglied Avatar von Nihon~FALCOM~
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    Frage wenn ich mir ein Scart Kabel für den MD und MD II kaufen möchte, ist es doch egal ob man eines nimmt wo direkt ein scart drann ist oder die wo man rot, weiß und gelb-anschlüsse hat oder?

    Bei scart erreichen doch die gleiche qualität oder nicht?

  2. #102
    Mk.de Mitglied Avatar von OmniBrain
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    Wenn du ein RGB-Signal willst, brauchst du auch ein RGB-Kabel! Das Kabel mit dem roten, weißen und gelben Stecker überträgt kein RGB!

    Beim MD1 solltest du außerdem darauf achten, dass das Kabel zusätzlich einen Klinkenstecker hat, den man vorne in den Kopfhörerausgang des MD1 steckt. Nur so bekommt man beim MD1 Stereo-Sound!

  3. #103
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Der Bengel
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    Standard Ram-Cards bei Saturn Games

    Wie ist das eigentlich mit den Ram-Cards, die einigen Saturn-Games beiliegen.

    Muss ich da immer die beiliegende Card für das entsprechende Game nehmen?

    Oder kann ich auch irgendwie "Eine für Alle" nehmen?

    Bei King of Fighters ´97 fehlt die mir nämlich.

    @edit: Ok. ich zitiere mal, was ich beim googeln in einem anderen Forum gefunden habe.

    Das sind die Spiele, die eine RAM-Karte unterstützen aber keine dringend "benötigen":

    Astra Super Stars
    Cotton 2
    Cyberbots
    Marvel Super Heroes
    Pia Carrot 2!!
    Pocket Fighters
    Super Real Mahjong P7
    Tokimeki Memorial: forever with you

    Folgende Games erfordern eine RAM-Karte:

    Dungeons & Dragons Collection (4MB)
    Fatal Fury Real Bout (1MB)
    Fatal Fury Real Bout Special (1MB)
    Fighter´s History Dynamite (1MB)
    Final Fight Revenge (4MB)
    Groove on Fight (1MB)
    King of Fighters 96 (1MB)
    King of Fighters 97 (1MB)
    Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (4MB)
    Metal Slug (1MB)
    Ragnagard (1MB)
    Samurai Shodown 3 (1MB)
    Samurai Shodown 4 (1MB)
    Street Fighter Zero 3 (4MB)
    Vampire Savior (4MB)
    Waku Waku 7 (1MB)
    X-Men vs. Street Fighter (4MB)

    Diese Spiele benutzen eine spieleigene ROM-Karte:

    King of Fighters 95
    UltraMan

    Und diese Games erfordern eine Backup RAM-Cartridge zum Abspeichern der Spieldaten:

    Koryu Sangoku Engi


    Also kommt es eigentlich nur auf die Größe der Ram-Card an, sofern 4 MB benötigt werden, es kann aber jede Karte verwendet werden, richtig?
    Geändert von Der Bengel (16.01.2009 um 19:16 Uhr)
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  4. #104
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Zitat Zitat von Der Bengel Beitrag anzeigen
    Wie ist das eigentlich mit den Ram-Cards, die einigen Saturn-Games beiliegen.

    Muss ich da immer die beiliegende Card für das entsprechende Game nehmen?

    Oder kann ich auch irgendwie "Eine für Alle" nehmen?

    Bei King of Fighters ´97 fehlt die mir nämlich.
    Es sind Cartridges, also "Carts".

    Also kommt es eigentlich nur auf die Größe der Ram-Card an, sofern 4 MB benötigt werden, es kann aber jede Karte verwendet werden, richtig?
    Einige Games (ältere) hatten 1MB-Carts. Diese reichen natürlich nicht für 4MB-Games, allerdings kannst du die 4MB Carts für 1MB-Games benutzen, also reicht eigentlich eine 4MB-Cart für alle RAM-Games. Ultraman und KoF 95 kann man eigentlich nur schwerlich ohne passende ROM-Cart kaufen und selbst wennn... die Spiele lohnen sich eigentlich nicht, wenn man schon einen neueren KoF-Teil hat. Ultraman muss man aber eigentlich haben, Hammerspiel
    Na ihr trottel!

  5. #105
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Der Bengel
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    Zitat Zitat von ave Beitrag anzeigen
    Es sind Cartridges, also "Carts".

    Einige Games (ältere) hatten 1MB-Carts. Diese reichen natürlich nicht für 4MB-Games, allerdings kannst du die 4MB Carts für 1MB-Games benutzen, also reicht eigentlich eine 4MB-Cart für alle RAM-Games. Ultraman und KoF 95 kann man eigentlich nur schwerlich ohne passende ROM-Cart kaufen und selbst wennn... die Spiele lohnen sich eigentlich nicht, wenn man schon einen neueren KoF-Teil hat. Ultraman muss man aber eigentlich haben, Hammerspiel
    Jaja...Carts...

    4 MB hab ich ja da...also alles bestens.

    Ultraman wird bestimmt mal in meine Sammlung wandern
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  6. #106
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Das bemerkenswerte an Ultraman ist, dass alle lieber das als ein Street Fighter oder Vampire Savior spielen wollen
    Außerdem macht es mehr Spaß als Battle Monsters... und der Soundtrack ist lustig, hab mir sogar ein Lied als mp3 von der Disc gerippt^^
    Na ihr trottel!

  7. #107
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Du bist ja pervers.

  8. #108
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    Standard Saturn Helptopic

    Da CIT so von "Street Fighter Zero 3" auf dem Saturn schwärmt, muss ich mir das Game wohl oder übel holen.

    Nun sind ein paar Fragen aufgetaucht:

    Brauch ich die 4mb Ram Expannsion für dieses Game?

    Läuft die Expansion auch in einem Multinorm Saturn?
    "Life should not be a journey to the grave with the intention of arriving safely in a pretty and well preserved body, but rather to skid in broadside in a cloud of smoke, thoroughly used up, totally worn out, and loudly proclaiming– “Wow! What a Ride!” — Hunter S. Thompson

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    てんすう stinkt!

    Deine Mutter malt Tiger für Ed Hardy.

  9. #109
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Der Bengel
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    Zitat Zitat von N3M3S1S Beitrag anzeigen
    Da CIT so von "Street Fighter Zero 3" auf dem Saturn schwärmt, muss ich mir das Game wohl oder übel holen.

    Nun sind ein paar Fragen aufgetaucht:

    Brauch ich die 4mb Ram Expannsion für dieses Game?
    Das hatte wir die Tage schon mal..kannst es ja hier rein verknüpfen?

    http://forum.multikonsolero.de/showt...4946#post24946

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  10. #110
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Habs hier gestern mal wieder mit 3 Zero versucht aber ist mir einfach zu überladen, da bleib ich lieber bei 2 Gold, gefällt mir um einiges besser. Was genau richten eigentlich die ISMs genau aus ? Wo liegt der Unterschied zwischen den ISMs ?
    We are Sex Bob-Omb and we are here to make you think about death and get sad and stuff!!!

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