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Thema: Burnout Paradise wird erster Download-Titel

  1. #31
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Der Bengel
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    Immer wieder lustig, wie die Lemminge..ääääähhhh...Menschen auf bevorstehende Veränderungen reagieren.

    Wo dieses dumme Wesen doch immer so lange braucht, bis es sich an was gewöhnt hat und gar nicht bemerkt, das in der Welt trotzdem alles weiter geht.

    Aber trotzdem wird immer das trotzige kleine Kind geweckt und der Untergang des Abendlandes herauf beschworen.

    Mit so ner bescheuerten Contra-Haltung würden wir heute immer noch Pong zocken.

    Alles, was heute den Spielspaß bringt, wurde vor ein paar Jahren verteufelt.

    Online-Gaming...das Böööse, das Internet sowieso...DVD-Medien...auch bööööööööse, nur Module sind das wahre...herunterladbare Games..oh weh, könnten ja Spaß machen *schüttel* usw.

    "Ich bleib lieber bei meinem C64, lade alles von Diskette (Datasette...iiihh..der Untergang des Abendlandes) und zeichne Karten von der Hand.Obwohl...ist mir ein C64 nicht zu modern?Der benutzt Strom..iiihh..."

    Es wird noch einige Jahre dauern, bis der größte Teil der Games nur noch herunterladbar ist...und wer weiß, auf welchem Stand die Technik in ein paar Jahren ist.

    Toshiba hat gerade eine 400 GB BlueRay vorgestellt

    Ich geh sogar noch viel weiter...wenn sich die Lemminge an das "herunterladen" der Games auf Ihre 500 Terrabyte-HDD gewöhnt haben, wird die Meldung der Lizenzen kommen.

    Irgendwann "besitzt" man das Game nicht mehr als Medium, auch nicht auf HDD, sondern käuft eine Lizenz.

    Mit der Lizenz kannst Du das Game dann auf Deiner Konsole oder PC zocken, in Echtzeit, ohne herunterladen.

    Ähnlich der heutigen Browser-Games.

    Neu ist das nicht, mit PC-Tools ist das schon länger möglich (Microsoft,Google usw.)

    Und mit der Phantom-Konsole (R.I.P?) wurde das Konzept ja auch schon aufgegriffen, wenn auch mit interner HDD, da war der Verzicht auf selbige noch nicht absehbar.

    Und die Lemminge werden sich so daran gewöhnen, das sie es fast als Belästigung (Belustigung) empfinden werden, wenn man wieder irgendeinen Datenträger dafür benutzen muss.

    Ähnlich als würde heute einer ein Game wieder auf Diskette ausliefern

    Jaja, es hätte Charme und wäre mal ein temporärer Gag, gibts in der C64 Szene garantiert noch

    Schließlich kann ich mit einer Lizenz weltweit an jedem dafür vorgesehen Gerät zocken, ohne ein Medium mit mir rumschleppen zu müssen.

    Die meisten schleppen ja heute schon Ihre CD-Sammlung auf ihrem MP3 Player rum

    Garantiert auch die hier, die über die DL Geschichte jammern

    Das zeigt doch, das man nicht abgeneigt ist, auf Medien zu verzichten.

    An anderer Stelle wurde hier mal erwähnt, das unsere Generation ein anderes Verhältniss zu "neuen" Medien hat und deshalb ganz anders damit klar kommt, als die ältere Generation.

    Gut, das habe ich auch schon gehört, als die ersten Geräte mit Cinch-Buchsen ausgestattet wurden, das gibts in jeder Generation.

    Aber komischerweise flennt die ach so Moderne Generation bei Veränderungen genauso wie ihre Oma, als die ersten Autos, Comics und der Rock ´n Roll raus kamen.

    Man sollte solche Veränderungen immer mit Interesse verfolgen, aber nicht wie im Mittelalter "das Fremde" vorverurteilen.

    Ein Anhänger Moderner Technik zu sein und über Weiterentwicklung zu jammern passt sowieso nicht.

    Da sollte man vielleicht nochmal überdenken, ob man das richtige Hobby hat oder nicht doch besser im 3. Welt Laden ein Praktikum anfängt

    So...Achtung...jetzt fang ich mir gleich Knüppel ein...

    Kann es vielleicht auch was damit zu tun haben, das viele hier gar keine echten Videospiel-Fans sind, sondern nur Verpackung-Freaks?

    Sorry, aber etwas anderes ist bei mir jemand nicht, der einem Game ohne Verpackung einen Wert von 50 Cent beimisst.

    In erster Linie gilt meine Wertschätzung dem Inhalt und nicht der Verpackung.

    Natürlich habe ich das Game auch lieber komplett, darum gehts auch nicht.

    Aber wenn mir ein Game gefällt und ich es unmittelbar spielen will, nehm ich auch mal nur das Modul mit.

    Naja, zumindest profitiere ich von der mangelden Wertschätzung dadurch, das ich in so einem Falle das Game günstig bekomme.

    Mit *sealed* Sammlern fange ich erst gar nicht an.

    Die zähle ich schon gar nicht mehr zu den Zockern.

    Fazit: Mich interessieren in erster Linie die Spiele, auf welchem Medium ist mir völlig Latte. Es ist sowieso alles vergänglich.

    Und für das Sammlerherz gibt der Retro-Markt wirklich immer noch mehr her, als man sammeln kann.

    Also einmal für Retro in Verpackung und einmal für die stetige Weiterentwicklung.
    Gesendet von meinem Nokia Mobira Cityman 900 Handy!

  2. #32
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Zum Thema Browsergames, wenns nicht gerade Strategie games sind, lädst du da auch was runter, das man als komplettes Game bezeichnen kann und sich auch speichern lässt^^ Aber sehr nett geschrieben alles Bengel.
    Landing a desertsubmarine on me is cheating... take it back!


    You have heard my voice countless times, yet you do not know my name

    Meine Sammlung noch nicht alles drinne^^

  3. #33
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Ich verteufle download games nicht grundsätzlich, besonders kleine Spiele wie auf Live Arcade und WiiWare haben durchaus ihre Berechtigung und das Vertriebsmodell ermöglicht viele dieser Spiele erst. Bei big Budget Games will ich allerdings mit meinem Geld die Möglichkeit erwerben das Spiel zu spielen wann ich Lust dazu habe und nicht nur solange wie ein Publisher das für sinnvoll hält, ich möchte auch das Recht behalten Software die mir nicht gefällt wieder zu verkaufen/verschenken oder von mir aus zu verbrennen (stirb du dreckiges Rise of the Robots). Ich finde nicht das das was mit Lemmingverhalten und verteufeln von neuem zu tun hat, ich hätte gerne DSL und die Möglichkeit mir ein REZ HD oder Geometry Wars zu ziehen, habe ich aber nicht
    We are Sex Bob-Omb and we are here to make you think about death and get sad and stuff!!!

  4. #34
    Mk.de Mitglied Avatar von 1neTerra
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    Zitat Zitat von Der Bengel Beitrag anzeigen

    Es wird noch einige Jahre dauern, bis der größte Teil der Games nur noch herunterladbar ist...und wer weiß, auf welchem Stand die Technik in ein paar Jahren ist.

    Toshiba hat gerade eine 400 GB BlueRay vorgestellt
    Für die nächsten 10 bis 20 jahre denke wird man sich keine 400 GB großen Spiele runterladen können zwar währ es technisch möglich aber die meisten Leute werden dann bestimmt nicht alle so ne schnelle inet Leitung haben das Sie sich 400 GB mal so eben runterladen.Wir haben 2008 vor gut 4 Jahren hatte ich DSL 1000 jetzt 2000 und die größte Bandbreite ist derzeit ne 16000 Leitung soweit ich weiss.Datenträger wird es auch weiterhin geben, kann mir das nicht vorstellen irgendwann mal in nen Elektromarkt zu gehn und da stehn nur die Konsolen und Zubehör rum^^
    PSVita Retail counter: 388 Games
    PSVita und DS/3DS Sammlung

    Spiele Tausch und Verkaufthread
    Suche: PS Vita Spiele (keine USK Versionen außer es gibt ein Wendecover)

  5. #35
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Makai
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    Hmmm, das Problem bei der Download-Geschichte ist doch auch folgendes: Kostenpflichtige Ergänzungen, bestes Beispiel: Ninja Gaiden 2...die richtig guten Kostüme gibts nur als kostenpflichtigen Download...was in der Tat mehr als scheisse ist. Weiteres Beispiel: Mass Effect! Bin mir sicher dieses ganze Zusatzgedöns ist schon fertig programmiert gewesen, als die Verkaufsversion auf den Markt kam. Aber wie macht man am besten schnelles Geld? Richtig! Man bietet einen kostenpflichtigen Download an und Fans laden sich das natürlich runter. Diese Scheisse wird auf jeden Fall der grosse Trend werden. Und überlegt mal: zum Teil kostet eine Erweiterung 10€. Um es gleich vorwegzunehmen: NEIN, man wird nicht gezwungen eine Erweiterung herunterzuladen. Jedoch möchte ich persönlich nur einmal für ein Spiel zahlen müssen. Man darf dabei nicht vergessen, dass PS3 und Xbox 360-Spiele teils 70 Euro kosten.
    Ergo: Wenn der Download von Zusatzinhalten schon sein muss, müssten diese eigentlich kostenlos zum Herunterladen bereitstehen.

  6. #36
    Mk.de Mitglied Avatar von Dataman
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    Zitat Zitat von Makai Beitrag anzeigen
    bestes Beispiel: Ninja Gaiden 2...die richtig guten Kostüme gibts nur als kostenpflichtigen Download...was in der Tat mehr als scheisse ist. Weiteres Beispiel: Mass Effect! Bin mir sicher dieses ganze Zusatzgedöns ist schon fertig programmiert gewesen, als die Verkaufsversion auf den Markt kam. Aber wie macht man am besten schnelles Geld?
    richtig! da sehen die entwickler riesen chancen auf zusatzeinnahmen!

    aber nochwas zur "angst vor neuem"...@bengel (sehr gutes statement)
    bin auch der meinung wie cartman das bestimmte minigames sehr wohl ihre berechtigung haben! aber vollversionen nur noch zum download das ist eine entwicklung die mir absolut net gefählt!
    ich finde jetzt schon das viele spiele ihre(sagen wir mal seele)verloren haben!(shit cover,massenware) aber dann auch noch ohne irgend eine Ovp,ohne physischen kontakt! nur noch als nackte datei!?!?
    grauenvoll!!!!!
    zum glück dauerts noch bis das so läuft!

    wir machen da aber auch ne allgemeine entwicklung mit! musik,wissen,filme und halt games nur noch ausm netz!


    p.s.und ja,ich habe angst vor der zukunft...
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  7. #37
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Zitat Zitat von Dataman Beitrag anzeigen
    wir machen da aber auch ne allgemeine entwicklung mit! musik,wissen,filme und halt games nur noch ausm netz!
    Wahrscheinlich ists ab 2050 alles komplett internettisiert! Es gibt keine Platten, Filme oder Games mehr auf Datenträgern - sogar Bücher sind nur noch auf Minidisplays mit mini flashspeicher erhältlich!

    Dann kommt der elektromagnetische Schock aus dem All, alles ist gelöscht und die Menschheit hat in einer Sekunde ihre ganze Kultur verloren

  8. #38
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    So lange dieser ganze DRM Mist nicht so gehandhabt wird wie ich mir das vorstelle, werden sich meine Download Spiele-Einkäufe eher auf Xbox Live Arcade Games beschränken. Und selbst da ist mir das System wie es jetzt ist zuwider. Immerhin ist es ein Fortschritt dass man Lizenzen jetzt auf andere Konsolen übertragen kann um die Games auch offline zu spielen.

    Aber solche Systeme wie zB. Steam sind finde ich der falsche Weg. Es sollte zumindest die Möglichkeit geben dass ich meine Games wieder verkaufen kann. Vor allem dass man keinerlei Rückerstattung bekommt, sollte das Teil Mängel aufweisen finde ich ziemlich dreist.
    "Life should not be a journey to the grave with the intention of arriving safely in a pretty and well preserved body, but rather to skid in broadside in a cloud of smoke, thoroughly used up, totally worn out, and loudly proclaiming– “Wow! What a Ride!” — Hunter S. Thompson

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    てんすう stinkt!

    Deine Mutter malt Tiger für Ed Hardy.

  9. #39
    Mk.de Mitglied Avatar von Dataman
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    Zitat Zitat von ave Beitrag anzeigen
    Dann kommt der elektromagnetische Schock aus dem All, alles ist gelöscht und die Menschheit hat in einer Sekunde ihre ganze Kultur verloren
    du machst mir noch mehr angst
    oh gott oh gott!! ich verkriech mich unter die erde
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  10. #40
    The Janitor Stammuser Avatar von 666cartman
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    Computerspiele lassen sich prima weiterverkaufen, schließlich gibt es bei Software keine echte Abnutzung. Was die Kunden und Teile des Handels freut, sorgt bei Publishern und Entwicklern zunehmend für Kummer - schließlich verdienen sie auch am erfolgreichsten Second-Hand-Spiel nur einmal. Jens Uwe Intat, Europachef von Electronic Arts, hat sich jetzt im Gespräch mit dem Onlinemagazin Gamesindustry.biz über mögliche Gegenmaßnahmen geäußert: "Wir wollen Geschäftsmodelle aufbauen, die mehr und mehr über das Internet laufen und online zusätzliche Dienste und Inhalte zur Verfügung stellen. Auf die Art erkennen die Leute den Wert darin, nicht nur eine Disk zu kaufen und damit zu Hause zu spielen, sondern diese Spiele tatsächlich online zu spielen und dafür zu bezahlen."

    Mit dem Gebrauchthandel will sich Intat nicht anlegen, denn Ladenketten wie die von Gamestop, die sowohl neue wie gebrauchte Spiele anbieten, sind ein wichtiger Absatzkanal.

    Das Unternehmen Gamestop, das weltweit rund 5.000 und in Deutschland gut 150 Läden betreibt, macht einen großen Teil seines Umsatzes mit Second-Hand-Ware. Allein im letzten Geschäftsquartal, das bis Anfang August 2008 lief, setzte Gamestop weltweit 471,5 Millionen US-Dollar (319.7 Millionen Euro) mit gebrauchten Spielen um, im gleichen Quartal des Vorjahres waren es noch 357,3 Millionen US-Dollar (242,2 Millionen Euro). Der Geschäftsbereich sorgt bei Gamestop für rund ein Viertel des Umsatzes. Mittlerweile boomt das Geschäft auch im Internet - erst Anfang August 2008 haben die Verlagshäuser Dumont und Madsack den deutschen Online-Marktführer Trade-a-game.de übernommen. Das Geschäft mit dem Spielspaß aus zweiter Hand soll weiter wachsen. (ps)
    http://www.golem.de/0808/62088.html
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