Damals gab es auch jede Menge Schrott. Wo es heute jedoch die teuren Big-Budget-Langweiler á la Battlefield XX oder Haze sind, die man leider nie richtig einordnen kann, weil "irgendwie hat ja doch ganz ordentlich ausgesehen" und "geknallt hat es auch", waren es halt früher die lieblos runtergezwurbelten Jump 'n Run-Versoftungen, bei denen man aber immerhin ohne Kompromisse sagen konnte: "Man war das ein Scheiss". Und genau das vermisse ich eigentlich am meisten.
Hm, was war nochmal das Thema? Ah ja, wichtige Titel aus der 16-Bit-Ära sind für mich z.B. Terranigma, Clock Tower, Donkey Kong Country oder natürlich auch FF6, weil alle vier auch in der heutigen Zeit noch ganz Oben in ihrem jeweiligem Genre mitspielen.
Rein emotional gehört natürlich auch Shadowrun in die Liste, wobei ich hier allerdings eingestehen muss, dass das Spiel Gameplay-technisch nicht zeitlos geblieben ist und der Nostalgie-Faktor eine große Rolle spielt.