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Thema: Resident Evil 5 (PS3/Xbox 360)

  1. #21
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ff_fan
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    Zitat Zitat von bucho Beitrag anzeigen
    Im Endeffekt muß aber meiner Meinung nach nicht allzu viel verbessert werden,die Steuerung bei Resi 4 hat doch gut geklappt!
    Finde ich auch. Schießen während dem Laufen wäre zwar angenehmer, aber das würde auch irgendwie das Spiel leichter machen und ein wenig von dem Panikgefühl zerstören.

  2. #22
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    yo, das war ein maßgeblicher faktor des konzeptes...wer kann auch schon beim dauerlauf vernünftig zielen?
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  3. #23
    Mk.de Mitglied Avatar von SoC
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    Ich habe den vierten Teil letztens wieder bei einem Freund eingelegt und muss sagen, dass die Steuerung einen wirklich manchmal zum Schreien bringt. Das Anvisieren und Schießen mit einer Feuerwaffe geht ja noch, aber der Nahkampf?

    Bleib stehen du oller Zombie, äh, Parasitenwirt ...
    \[†]/

  4. #24
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    Feuerwaffe geht ja noch, aber der Nahkampf?
    mh, war doch in jedem resi übelst hart und trotzdem spielen leute selbst den zweiten nur mitm messer durch ...
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  5. #25
    Mk.de Mitglied Avatar von DoDo
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    Nahkampf und Resident Evil ist halt so eine Sache ... persönlich habe ich das Messer immer nur dann genommen, wenn die Virusverseuchten und geplagten Seelen am Boden lagen.

    Aber nur mit Messer spielen ist bestimmt Olympiareif

    RE4 habe ich jetzt nur auf der Wii gespielt, kann da über die Steuerung nicht meckern, bin mal gespannt wie sich die Steuerung im 5. Teil spielt.
    Ein Mann braucht nur Wasser, dunkles Brot und selbst erlegte Tiere!

  6. #26
    Mk.de Mitglied Avatar von SoC
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    Zitat Zitat von Dr.Yang Beitrag anzeigen
    mh, war doch in jedem resi übelst hart und trotzdem spielen leute selbst den zweiten nur mitm messer durch ...
    Jo, das stimmt. Aber die Vorgänger waren auch nicht so hektisch wie der vierte Teil.

    Und das "In Kampfhaltung wechseln, anvisieren, zustechen, aus Kampfhaltung wieder raus, neu orientieren, zwei Schritte nach vorne, in Kampfhaltung wechseln, anvisieren ..." war einfach zu heftig, vorallem wenn die Gegner schon um dich herum standen.
    \[†]/

  7. #27
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    anstechen und kicks verteilen..
    auf dauer wär mir das aber auch nichts
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  8. #28
    Mk.de Mitglied Avatar von SoC
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    Am besten ein Knopp zum Treten und Stechen, ohne dass man für letzteres in die Kampfhaltung wechseln muss. Spart Munition und Nerven.
    \[†]/

  9. #29
    Mk.de Mitglied Avatar von United C
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    Also der Trailer ist ja mal der hammer! Es scheinen wieder massig neuerungen im Spiel eingebracht worden zu sein! Man was freu ich mich schon!
    Die Gumbas schunkeln schon wieder!

  10. #30
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Neue Infos und Bilder zu Resident Evil 5
    24.09.08 - Hier sind neue Bilder zum Actionspiel Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) von Capcom, auf denen erstmals Wesker und Excella Gionne zu sehen sind.

    Excella ist Gründerin des Pharmaunternehmens 'Try Cell' und leitet die Außenstelle in Afrika. Albert Wesker ist seit Resident Evil mit dabei: Er war Anführer von STARS und des Alpha Teams. Im Spiel soll auch eine Verfolgungsjagd im Jeep vorkommen. Release: 13.03.09 (Japan)
    CLICK PICTURE (Resident Evil 5)



    Quelle: www.gamefront.de
    Landing a desertsubmarine on me is cheating... take it back!


    You have heard my voice countless times, yet you do not know my name

    Meine Sammlung noch nicht alles drinne^^

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