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Thema: Resident Evil 5 (PS3/Xbox 360)

  1. #11
    Mk.de Mitglied
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    Macht echt Lust auf mehr...

  2. #12
    Mk.de Mitglied Avatar von bucho
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    http://www.gametrailers.com/player/38878.html

    http://www.gametrailers.com/player/38877.html

    Sehr geil finde ich die Kommentare von dem Typen. Ansonsten finde ich das gespielte und gezeigte Szenario einmal mehr top
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  3. #13
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Dr.Yang
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    ich find ja mal die taggerellen lichteffekte und den durchgängig vorhandenen fliegenden staub klasse! grafikpracht ick liebe dir!
    und das spiel wird eh suppa!
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  4. #14
    Mk.de Mitglied Avatar von Nihon~FALCOM~
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    Auf dieses Game freue ich mich auch schon sehr.Ich bin schon gespannt, wie schwer der Schwierigkeitsgrad ist.Ich hoffe es wird nicht zu extrem.

    So sieht das Game echt würdig für ne NExgen Konsole aus.Es macht echt was her.Naja Chris sieht zwar etwas aus als hätte er zuviele Anabolika and Steroide genommen, aber so ist das halt heut zu Tage.

    Die weiblichen Charaktere waren alle beim chirurgen (boobs) und die Guys waren alle zu oft in der Kraftkammer (mit zuviel Anabolika in der Hosentasche)

    XD

  5. #15
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ff_fan
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    Resident Evil 5 kriegt neues Kontrollschema


    02.09.08 - Capcom will ein neues Kontrollschema für Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) auf der Tokyo Game Show vorstellen. Das sagte Produzent Jun Takeuchi.

    Bislang wurde oft kritisiert, dass die Steuerung zu sehr der von Resident Evil 4 entspricht. Release: 13.03.09 (Europa)

    Quelle: gamefront.de

  6. #16
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Der Bengel
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    Zitat Zitat von ff_fan Beitrag anzeigen
    Resident Evil 5 kriegt neues Kontrollschema


    02.09.08 - Capcom will ein neues Kontrollschema für Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) auf der Tokyo Game Show vorstellen. Das sagte Produzent Jun Takeuchi.

    Bislang wurde oft kritisiert, dass die Steuerung zu sehr der von Resident Evil 4 entspricht. Release: 13.03.09 (Europa)

    Quelle: gamefront.de
    Das wurde doch schon längst vorgestellt...direkte Waffenumschaltung, einblendbares transparentes Menü ohne Pausenfunktion usw.

    Weiß jetzt nicht ob das vor ein paar Wochen auf der MANIAC oder GamePro DVD war...irgendwo hatte ich das gesehen....
    Gesendet von meinem Nokia Mobira Cityman 900 Handy!

  7. #17
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von mitsuruga
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    vielleicht muss man jetzt auch nicht mehr stehen bleiben um zu feuern! maybe

  8. #18
    Träger der Dinge Avatar von Klaipedos
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    Vielleicht werfen sie endlich die Panzer-Steuerung über den Haufen. Zeit wird es dafür
    Machen wir es auf die alte Navy-Art:
    Wer zuerst stirbt, hat verloren.

  9. #19
    Lord of Bazar Stammuser
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    Das Spiel erinnert bis aufs Setting eh ein klein bisschen an Resident Evil 4 (Achtung: Ironie!). Und ich denke nicht, dass es großartige Änderungen an der Steuerung geben wird.

  10. #20
    Mk.de Mitglied Avatar von bucho
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    Zitat Zitat von ff_fan Beitrag anzeigen
    Resident Evil 5 kriegt neues Kontrollschema


    02.09.08 - Capcom will ein neues Kontrollschema für Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) auf der Tokyo Game Show vorstellen. Das sagte Produzent Jun Takeuchi.

    Bislang wurde oft kritisiert, dass die Steuerung zu sehr der von Resident Evil 4 entspricht. Release: 13.03.09 (Europa)

    Quelle: gamefront.de
    Ich denke,dass es im Kern die Resi 4-Steuerung bleiben wird,aber in einigen Punkten sinnvoll verbessert wird,z.B. feuern und gleichzeitig laufen können...eigentlich so,wie es alle schon geschrieben haben
    Im Endeffekt muß aber meiner Meinung nach nicht allzu viel verbessert werden,die Steuerung bei Resi 4 hat doch gut geklappt!
    Gamertag:

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