Danke für die Antwort. Kann ich mir aber nicht vorstellen, dass es daran liegen sollte. Hatte zuvor bereits mal einen Spielstand heruntergeladen, der dann allerdings nicht funktioniert hatte, weil es sich um ein US-Savegame handelte. Dieses wurde mir allerdings auf der virtuellen Memory Card auf der Vita angezeigt. Im jetzigen Fall wird das savegame genauso kopiert, aber die Memory Card bleibt leer.