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Thema: GTA 4 - Thread

  1. #81
    Mk.de Mitglied Avatar von bsl
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    Zitat Zitat von Böhser Arzt Beitrag anzeigen
    hmm,dann brauch ich noch jemanden mit ner kreditkarte^^
    für was willst du dann noch ne UK? wegen der englischen tonspur?

  2. #82
    Mk.de Mitglied Avatar von Böhser Arzt
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    Zitat Zitat von bsl Beitrag anzeigen
    für was willst du dann noch ne UK? wegen der englischen tonspur?

    wegen dem preis bei play.com

    ニンテンドウ64

  3. #83
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ff_fan
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    Kann ich alle Nebenmissionen (z.B. Zufallscharaktere) machen nachdem ich die Story durchgespielt hab oder gibt es Dinge die ich noch während der Story machen muss?

  4. #84
    Lord of Bazar Stammuser
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    Ja, du kannst alle Nebenmissionen auch nach der Story noch machen.

    Edit: Moment, bin mir nicht mehr ganz sicher. Es gibt ein paar Zufallscharaktere, die du nur treffen kannst, wenn du sie während der Story verschont hast.
    Geändert von burnin (05.01.2009 um 14:34 Uhr)

  5. #85
    Mk.de Mitglied Avatar von bsl
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    Details, Eindrücke und 30 Bilder zu GTA IV The Lost and Damned
    23.01.09 - 1up, GamesRadar und Gamespot haben Rockstars Erweiterung The Lost and Damned von Grand Theft Auto IV angespielt und neue Einzelheiten, Eindrücke und Bilder veröffentlicht.

    Infos

    - Die Handlung dreht sich um Johnny Klebitz. Er ist Vice President der Motorrad-Gang 'The Lost'. Sie war auch schon in einer Mission in GTA IV zu sehen.

    - In GTA IV war der Spieler ein Einwanderer, der sich erstmal in der Stadt heimisch fühlen und alles von Grund auf kennenlernen musste: Niko musste Freundschaften aufbauen, Kontakte knüpfen und Verstecke freischalten - Johnny ist hingegen schon fest in der Stadt etabliert.

    - Klickt man auf 'New Game', kann man entweder Grand Theft Auto IV oder The Lost and Damned starten. Die Spielstände sind unabhängig voneinander und kommen sich nicht in die Quere. Um The Lost and Damned spielen zu können, muss GTA IV vorhanden sein.

    - Johnny hat nach dem Boss Billy das Sagen in der Gang. Es muss zusehen, dass aus der von Gewalt und Drogen gezeichneten Bande eine Gang wird, die sich mehr auf Profit konzentriert.

    - Beim Fahren ist man von seinen Freunden umgeben und muss mit dem Motorrad in Formation bleiben: Ein Symbol zeigt die Stelle an, wo man sich mit seinem Bike befinden muss.

    - Das Versteck der 'Lost' ist vollgestopft mit Minispielen (z.B. Armdrücken), während sich überall Gangmitglieder herumtreiben.

    - Das Schießen und In-Deckung-gehen ist genau so wie in GTA IV.

    - Neue Waffen sind: 9mm Automatik-Pistole, Sturmgewehr, M79 Granatwerfer, Rohrbombe und abgesägte Schrotflinte, die sich auch auf dem Motorrad benutzen lassen.

    - Die Spielzeit wird bei mindestens 10 Stunden liegen.

    - Liberty City ist dieselbe Stadt wie in GTA IV, d.h. es gibt auf der Karte nichts Neues zu sehen.

    - Es gibt mehr Gebäude, in die der Spieler gehen kann, die wohl an die neuen Missionen verknüpft sind.

    - Das Hauptquartier der Gang liegt an der Ecke Berners Road und Vitullo Avenue in Alderney.

    - Waffen liefert Lil Jacob direkt an einen Unterschlupf oder in das Gang-Hauptquartier.

    - Das Motorrad von Johnny steht direkt am Speicherpunkt. Wird es geschrottet, kriegt man ein neues.

    - Fährt Johnny in Formation mit seiner Gang, ist das 'The Lost'-Logo auf dem Boden zu sehen, während er neue Lebensenergie kriegt.

    - Der Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass seine Gangmitglieder am Leben bleiben. Überlebende Gefährten erhalten verbesserte Statuswerte, u.a. mehr Lebensenergie, Treffsicherheit, usw. nach jeder Mission. Stirbt ein Mitglied, wird er durch einen Kumpel ersetzt, dessen Statuswerte auf Null gesetzt sind.

    - Ein neues Fahrzeug ist 'Hexer', Johnnys selbstgebautes Bike. Es ist einzigartig, und sollte es während einer Mission zerstört werden, gibt's keine Möglichkeit, es zurückzuholen.

    - Release: 17.02.09 auf Xbox Live für 1.600 Microsoft-Punkte

    Die 1. Mission

    Hier kriegt der Spieler es mit der gegnerischen Gang, den 'Angels of Death', zu tun und macht sich auch mit dem neuen Raketenwerfer vertraut. Johnny ist nicht alleine unterwegs, sondern wird im Kampf von seinen Kumpanen unterstützt.

    Es gibt zwar keine Steuerung für das Team (wie man es z.B. aus vielen Taktik-Shootern kennt), doch geben die computer-kontrollierten Gefährten dem Spieler das Gefühl, Teil einer großen Gang zu sein.

    Die 2. Mission

    Zwar erzählt die Erweiterung eine andere Geschichte als GTA IV, doch handelt sie in derselben Zeit und Welt - so dass sich die Spiele auch mal überschneiden. So gibt's in GTA IV eine Party bei Elizabeta, wo Niko und Playboy X über Drogen-Deals sprechen.

    Jetzt erlebt der Spieler die Geschichte aus der Sicht von Johnny: Er schießt auf die Polizisten, als ein Drogen-Deal in die Hose geht, während er sieht, wie Niko und Playboy X auf das Dach eines Hauses laufen.

    Die 3. Mission

    Der Spieler hockt hinten auf einem Motorrad, das von einem CPU-Partner gesteuert wird, und schießt mit einer Schrotflinte. Die Waffe besitzt in diesem Fall endlos Munition. Johnny ballert auf Streifenwagen und andere Chopper.

    Eindrücke (+/-)

    + Es gibt neue Musik (bei den Hardcore und Metal-Radiostationen), Waffen, Charaktere, Fernsehprogramme, Internet, Minispiele, Mehrspieler-Modi und 'Super-Fußgänger', die eigene Mini-Geschichten haben und als blaue Punkte auf dem Radar erscheinen.

    + Es macht riesigen Spaß, mit dem neuen Granatwerfer zu schießen, die grandiosen Explosionen und die Gegner via 'Rag-Doll'-Animation herumwirbeln zu sehen.

    + Die Steuerung der Motorräder ist griffiger und präziser, es ist viel schwerer zu stürzen als in GTA IV.

    + Die Erweiterung ist viel mehr als nur ein paar Motorräder und neue Missionen: Alles Neue ist mit derselben Detailverliebtheit und denselben hohen Produktionswerten gemacht worden wie Grand Theft Auto IV.

    + Der Spieler findet dieselbe erwachsene Erzählweise, großartige Sprachausgabe und Action vor wie in GTA IV.

    + Es lohnt sich, zu sehen, wie die Geschichten von Johnny und Niko miteinander verknüpft sind.

    + Es gibt Rücksetzpunkte innerhalb einiger Missionen, so dass man z.B. ab der Hälfte nochmal neu anfangen kann.

    Quelle: gamefront.de

  6. #86
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Klingt wirklich sehr gut, nur leider sind alle ohne Onlineanbindung angeschissen. Hätte mir da fast schon eher eine "Director's Cut"-Abzocke gewünscht als ganz drauf verzichten zu müssen.
    Na ihr trottel!

  7. #87
    Mk.de Mitglied Avatar von bsl
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    was mich nervt das es keinen neuen stadteil gibt

    öde IMO

  8. #88
    Mk.de Mitglied Avatar von Otacon
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    das wird der Hit

  9. #89
    Lord of Bazar Stammuser
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    Zitat Zitat von bsl Beitrag anzeigen
    was mich nervt das es keinen neuen stadteil gibt

    öde IMO
    Als ob die Stad nicht schon groß genug ist!

    Ich finds geil, auch wenn ich grundsätzlich gegen den Download-Mist bin. ABer wenn es sich um einen echten Mehrwert handelt, kneif ich mal beide Augen zu und werde wohl zum ersten Mal was auf die Xbox laden.

  10. #90
    Administrator Stammuser Avatar von N3M3S1S
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    "Life should not be a journey to the grave with the intention of arriving safely in a pretty and well preserved body, but rather to skid in broadside in a cloud of smoke, thoroughly used up, totally worn out, and loudly proclaiming– “Wow! What a Ride!” — Hunter S. Thompson

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