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Thema: Gamecube an HDMI anschließen

  1. #1
    Mk.de Mitglied Avatar von Haohmaru
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    Standard Gamecube an HDMI anschließen

    Pound Technology hat einen HDMI Adapter für das SNES heraus gebracht.
    Für die Dreamcast und für die PS2 habe ich den Adapter und bin recht zufrieden damit. Klar ist es kein Profiscaler aber für den Preis war ich positiv überrascht.

    Hat jemand das SNES Kablel und es am Gamecube ausprobiert?

    Ich habe gelesen, dass es an PAL Cubes, die den zuätzlichen RGB Ausgang haben, funktionieren soll.

  2. #2
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von McLane
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    Es gibt eine sehr teure Lösung, die den digitalen Ausgang nutzt. Werd ich mir wohl irgendwann holen. Der E.O.N. GameCube HDMI Adapter. Liegt bei 125-150€. Aber man bekommt eben auch nicht nur RGB, sondern das digitale Bild. Das gab's ja bisher nur mit den sündteuren jap. Digital-AV Kabeln.

    PS: Ich hab den Pound Adapter v2 für die Xbox classic. Mega!
    Stirb du Sau!!!

  3. #3
    Mk.de Mitglied Avatar von OmniBrain
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    Die Pound-Sachen sind okay für Kompatibilität, machen aber nicht viel aus dem Bild. Es gibt einen großen Unterschied: Kabel/Adapter, die das analoge Signal in ein digitales umwandeln (1) und Lösungen wie der EON oder der WiiDual-Mod, die direkt das digitale Signal von der Hauptplatine abgreifen (2). Letzteres macht auf digitalen Displays natürlich die bessere Figur und erlaubt auch tiefgreifendere Modifikationen, wie das Umgehen des hardwareseitig eingebauten Blurfilters beim N64.

    Ich persönlich kann immer noch nicht ganz nachvollziehen, warum man 240p- oder 480i-Konsolen auf Full-HD oder sogar UHD hochjagen will. Selbst digitales 480p sieht auf einem 1080p-HDTV nicht weltbewegend aus. Aber selbst wenn, reicht ein digitales Signal für ein gutes Bild nicht aus – es muss auch hochskaliert oder zumindest linedoubled werden. Und was der TV selber macht, ist oft entweder nicht zufriedenstellend, führt zu zusätzlichem Lag oder beides.

    Wenn du qualitativ hochwertige analoge Kabel für deine Konsolen besitzt (RGB-SCART, YUV, VGA...), würde ich zum OSSC raten. Das ist für mich immer noch die Referenz in Sachen Analog-Digital-Wandlung, universell für die meisten Konsolen einsetzbar und zusätzlich ein Linedoubler. Günstiger und nicht viel schlechter ist der RetroTINK2x, der hat aber keinen SCART-Anschluss.

    Zumindest in der analogen Welt waren SNES- und Gamecube-Kabel in der Regel nicht zueinander komatibel, da unterschiedliche Widerstände im Einsatz sind (zu helles/dunkles Bild).

  4. #4
    Mk.de Mitglied Avatar von Haohmaru
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    Vielen Dank für Eure Antworten.
    Der OSSC hat soweit ich es recherchiert habe mit dem Gamecube Probleme. Ist das mittlerweile behoben?

  5. #5
    Mk.de Mitglied Avatar von OmniBrain
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    Zitat Zitat von Haohmaru Beitrag anzeigen
    Vielen Dank für Eure Antworten.
    Der OSSC hat soweit ich es recherchiert habe mit dem Gamecube Probleme. Ist das mittlerweile behoben?
    Welche Probleme sind das? Gamecube hatte ich noch nicht am OSSC, nur die Wii. Sollte aber normalerweise mit RGB-Kabel in 480i keine Probleme bereiten.

  6. #6
    Mk.de Mitglied Avatar von Haohmaru
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    Das Bild bleibt schwarz und nur der Ton wird übertragen.

    Hast Du sein OSSC besonders für die einzelnen Konsolen konfigurieren müssen, oder verwendest Du die Standarteinstellungen?

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