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Thema: Astral Chain (Nintendos Mini Nier Automata :D )

  1. #31
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Makai
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    Jeder hat so seine persönliche Motivation, die niemanden außer sie selbst etwas angeht, nicht einmal diejenigen, die vorm Schirm sitzen? Und es wird sehr viel gesprochen, aber vieles lässt sich in wenigen Worten zusammenfassen? Dann wirst du 1a bedient, CIT

    Das macht ja ansich den Charme vieler Animus aus, oft gibt es bei den Charakteren eine diffuse emotionale Ebene, die man selbst erschließen muss, obwohl diese zunächst klar gezeichnet wirken (davon lebt ja auch NGE z.B.). Das zieht auch bei A. Chain, aber im Grunde mutet das Game an wie ein Tarantino-Film: Lieblingskulturerzeugnisse werden wie am DJ-Pult gekonnt abgemischt und mit dem eigenen Label versehen. Das kann durchaus befriedigend wirken, aber es gibt halt mutigeren Stuff, der mehr reinhaut.

    Ne aber wayne, A. Chain is ne Bombe, eine Phase des Endboss-Fights könnte von Treasure stammen.

  2. #32
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Mich hat der Endbossfight eher an REZ erinnert zwischenzeitlich^^

    Ansonsten habe ich es nun eingemottet. File 12 ist zu langwierig und es gibt keine wirkliche Belohnung wenn man es beendet, jedenfalls habe ich nichts gefunden im Netz.

    Habe angefangen Daemon X Machina zu zocken. Als Armored Core Fan 1a Macht direkt Spaß und sieht bombe aus mit dem Artstyle!
    Landing a desertsubmarine on me is cheating... take it back!


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  3. #33
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von mitsuruga
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    Sagt mal, lohnt es sich noch die ganzen Missionen in Chapter 12 zu machen?

  4. #34
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    Nein ausser du willst noch nen super Boss bekämpfen. Habs ne weile gemacht, aber das äußert ewig und die Missionen sind immer gleich.
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  5. #35
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von mitsuruga
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    Gibt es dann noch ein alternatives Ende?

  6. #36
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Soweit mir bekannt ist nur das was am Anfang von Chapter 12 läuft. Habe nichts auf Youtube entdeckt.
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