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Thema: Metal Gear Solid V TPP (360/PS3/Xbone/PS4/PC)

  1. #11
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Wie löst ihr das Problem mit den Trouble Maker Soldaten? Ich schmeiß die immer raus aber bei 600+ Soldaten wird's nur noch nervig . . . Kann man da irgendwie filtern?
    Landing a desertsubmarine on me is cheating... take it back!


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  2. #12
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Makai
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    Einfach rausschmeissen. Das sind doch noch so viele, oder?
    "Hey Pflaumenteufel! Was du da treibst ist Waldfrevel! Wirf den Ast weg der Förster kommt!"

  3. #13
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    Vollkommen egal. Landen halt ab und zu ein paar auf der Krankenstation.

  4. #14
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Zitat Zitat von Makai Beitrag anzeigen
    Einfach rausschmeissen. Das sind doch noch so viele, oder?

    naja das mache ich ja aber ich hab 600+ Soldaten . . . Geh die liste mal durch nach jeder Mission wenn du neue Rekruten hast . . .
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  5. #15
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    Diplomaten sollen das ja eig. eindämmen. Davon merke ich nur nix.....

  6. #16
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Makai
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    Sollen die sich doch aufs Maul hauen. So lange das keine langfristigen Nachteile bringt, solls mir recht sein.
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  7. #17
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Ma-Yuan
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    Das apiel wird richtig schlecht in der zweiten haelfte. Missions recycling und anderer bloedsinn damit man ein paar letzte echte neue story missionen unlocked... Ich koennte kotzen. Keine ahnung was.sich kojima dabei gedacht hat, aber ne 9/10 is das.damit nie und nimmer.
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  8. #18
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    Hm hättest die Nebenquests auch gemacht, stellst das schon früher fest. Das game hat irg. keine klare Richtung. Oft fühle ich mich wie in gta ohne Auto. Große welt in der nix anderes steht als checkpoint an checkpoint. Immerhin habe ich jetzt festgestellt das man kriechend fast unsichtbar ist. Keine Ahnung wie du die Mission so schnell gepackt hast, aber weder komme ich schleichend noch ballernd da durch. Klar kann ich jetzt die Raketenwerfermunition immer wieder nachordern und dann Stück für Stück jedes Lager säubern, aber das kann doch nicht Sinn eines stealthgames sein. Glaube hier ist irg. in der Entwicklung schief gelaufen.
    Geändert von TommyGun (08.09.2015 um 23:28 Uhr)

  9. #19
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    Ja aber die Mission sind 1:1 recycled... Selbe story selbe aufgabe ggf. Darfst du halt entdeckt werden oder startest ohne equipment. Das sind die selben missionen nur mit neuer nummer und ein paar bedingungen...

    Die story ist auch sehr duenn...
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  10. #20
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Makai
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    Ich bin absolut involviert in dieses Spiel. Klar, es gibt Unzulänglichkeiten zu beklagen. Das Projekt MGS V ist unfassbar groß und ich denke Kojima und seine Jünger haben sich etwas zu viel zugetraut. Auch ist die Spielerfahrung im Gegensatz zu den anderen MGS-Teilen eine andere und viele Hardcore-Fans dürften abgeschreckt sein. Denn die einstige Desive "Versinke in Sequenzen" wurde abgelöst von "looten & leveln". Wer damit nichts anfangen kann, wird mit MGS V nicht glücklich werden.

    Mir taugt das Spiel. Ich mag es aber auch, mein Equipment zu verstärken und die Spieltiefe auszukosten. Das soll jetzt aber nicht heissen, dass ich MGS V uneingeschränkt empfehlen würde. Dafür ist es mir stellenweise zu reserviert und es hätten ruhig mehr verschiedene Gegner sein dürfen. Auch ein/zwei interessante, verrückte Bosse mehr hätten es imo sein müssen. Man muss sich schon manchmal aktiv daran erinnern, dass man gerade Metal Gear spielt (Das mal unter Vorbehalt, bin erst bei Mission 12).

    Ich kann über dieses Negativpunkte aber einigermaßen hinwegsehen, da mich der Rest überzeugt.
    Geändert von Makai (09.09.2015 um 13:53 Uhr)
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