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Auch bei mir lief gerade der Abspann von Uncharted 4. Ein sehr durchwachsenes Erlebnis. Man könnte sagen, dass das Spiel alles in sich vereint, was an modernen Spielen gut und was an modernen Spielen schlecht ist. Zum Positiven: Es sieht unfassbar gut aus, ist toll inszeniert und hat eine emotionale Erzählweise, wie man sie sonst nur aus Filmen kannte.
Dem gegenüber steht aber ein unfassbar belangloses Gameplay, das zu allem Übel auch noch unnötig in die Länge gezogen wird. Mehrfach hab ich die scheiß ps4 ausgemacht, weil ich diese endlos langen, total anspruchslosen Kletterpassagen nicht mehr sehen konnte. Insgesam ist das Spiel für den gebotenen Content viel zu lang geraten. So musste ich mich stets quälen, mal ein Stündchen weiter zu spielen. Hab daher auch ein halbes Jahr dran gesessen.
Höhepunkt der Serie bleibt für mich Teil 3. Teil 2 und 4 leiden darunter, dass sie so künstlich in die Länge gezogen werden. Der erste Teil ist leider nicht besonders gut gealtert. Der Vita-Ableger ist als Handheld-Spiel okay.
Meine Wertung für Teil 4: 7,5/10
Und auch diesem Urteil schließe ich mich an: Ich brauche kein Uncharted 5.
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Musste heut Zug fahren und habe die Gelegenheit beim Schopfe gepackt, um Sonic the Hedgehog 3D auf dem 3ds durchzuspielen. Das ist eine wirklich gute Umsetzung, allein schon wegen der Impelementierung des Spin-Dashs aus Sonic 2. Dadurch ist es vielleicht sogar die beste Sonic 1-Version überhaupt. Hat auf jeden Fall mal wieder großen Spaß gemacht. Bei der nächsten Zugfahrt werde ich mir dann mal Altered Beast 3d vornehmen.
Für Sonic 3d gibts von mir 9/10.
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Für Whip Rush hatte ich nur ein paar Mal zuvor probiert und der 1cc war der erste Versuch des Abends. Es spielt sich auch ein bisschen wie R-Type und hat andere Ähnlichkeiten, z.B. findet man in der letzten Stage den rotierenden Ring aus R-Type als mehrfach auftauchenden Gegner vor. Auch die Sprites vom letzten Boss kommen bekannt vor, und einige der gegnerischen Schüsse sind auch direkt vom Schiff des Spielers bei R-Type kopi- ähm, ich meine, als liebevolle Anspielung eingebaut worden
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Wizball C64
Eines der wenigen C64 Spiele die auch heute noch Spaß machen.
Die Schüsse sind auf der PSP zwar kaum zu sehen aber man gewöhnt sich dran.
Über allem steht die Musik, die ist genial.
Damals hat mich die Power Play aber abgerippt. Im Test schrieben sie von einem 3D Bild der ganzen Welt welches man nach dem durchzocken präsentiert bekommen sollte. Am Ende waren 3 Röhren drauf und 2 von den Telegrafenmasten.
Aber damals war man eh nicht so verwöhnt was Abspänne anging, da war der weg noch das Ziel.
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Nach so ziemlich genau 14 Jahren habe ich mal wieder Chiki Chiki Boys auf dem Mega Drive beendet. Und es bleibt einer meiner Lieblingstitel aus der 16bit-Ära. Es spielt sich super flüssig, sieht toll aus und hat einen sehr angenehmen Schwierigkeitsgrad. Schade, dass der Zweispielermodus fehlt. Aber sonst wirklich prima.
Weil ich den letzten Schlüssel nicht gefunden habe, ist es nur das schlechte Ende geworden, aber das reicht mir erstmal. In 14 Jahren hole ich mir dann das gute Ende.
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Finde das toll wie viel Mega Drive hier gezockt wird! ^^
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Einiges in der letzten Woche durchgezockt:
Knuckles Chaotix (32X)
Pro:
- Gummiband-Mechanik macht viel Spaß
- Ebenso die große Auswahl an Figuren
- Coole Bossfights (besser als in den Sonics, imo)
- Tageszeiten-Effekte in den Stages
- Bonus Stages recht spaßig
- Grafik und Sound vom Feinsten! (Dürfte wohl bis dato das optisch schönste 2D Sonic sein.)
Con:
- Leveldesign etwas unspektakulär
- Man ist eigentlich nie gezwungen bestimmte Funktionen des Gummibandes zu lernen, sondern eiert halt einfach so rum
- Statt 5 Stages je Welt, hätten 3 gereicht und dafür eine Welt mehr
Unterm Strich: Gutes Spiel und eines der wenigen die ansatzweise Zeigen was das 32X auf dem Kasten hat. Habe den Kauf des Add-Ons nicht bereut!
7/10 Zocks
Shantae: Risky's Revenge (PS4)
Pro:
- Extrem gut durchdachtes und kniffliges Leveldesign, rund um Shantaes unterschiedliche Fertigkeiten entworfen
- Grandiose Pixelgrafik von Henk Nieborg (Flink, Lomax, Contra 4, usw.)
- Ohrwurm-Tunes zum mitsummen
- Viele witzige und charmante Charaktere
Con:
- Etwas wenig Gegnervielfalt
- Etwas wenig Schauplätze
- Fehlende Items zu suchen ist sehr mühselig (hab mir sagen lassen in den Nachfolgern gibt es für jede Area ein Item-% ähnl. Mega Man X Serie. Gute Verbesserung!)
Unterm Strich: Toller Metroidvania/wonderboyiger Zock. Eigentlich Pflichtprogramm wenn man auf diese Art Spiele steht.
8/10 Zocks
The Last Guardian (PS4)
Pro:
- Geheimnisvolle, faszinierende, und doch schlüssige Spielwelt
- Tricos Bewegungen und Verhalten unglaublich lebensnah
- Tolle, ausgeklügelte Puzzle
- Lässt sich Zeit die Beziehung des Spielers zu Trico zu entwickeln und schafft dafür am Ende große Gefühle
- Wie schon bei den Vorgängern: Reduktion auf das Wesentliche und weniger ist mehr
Con:
- Steuerung aus der Hölle
- Kamera aus der Hölle
- Event Trigger werden manchmal nicht richtig ausgelöst
- Mehr die Synthese aus Ico und Shadow of the Colossus als was bahnbrechend neues/eigenständiges
Unterm Strich: Emotionale Achterbahnfahrt in der sich Staunen und Faszination, Forscherdrang, Nervenkitzelmomente und Frust über die technischen Unzulänglichkeiten die Türklinke in die Hand geben. Trotz allem ist Fumito Ueda unübertroffen, wenn es darum geht eine Spielewelt zu schaffen, die einen sofort in seinen Bann zieht.
8/10 Zocks
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