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Thema: Zuletzt durchgespieltes Game

  1. #621
    Mk.de Mitglied
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    Auch bei mir lief gerade der Abspann von Uncharted 4. Ein sehr durchwachsenes Erlebnis. Man könnte sagen, dass das Spiel alles in sich vereint, was an modernen Spielen gut und was an modernen Spielen schlecht ist. Zum Positiven: Es sieht unfassbar gut aus, ist toll inszeniert und hat eine emotionale Erzählweise, wie man sie sonst nur aus Filmen kannte.
    Dem gegenüber steht aber ein unfassbar belangloses Gameplay, das zu allem Übel auch noch unnötig in die Länge gezogen wird. Mehrfach hab ich die scheiß ps4 ausgemacht, weil ich diese endlos langen, total anspruchslosen Kletterpassagen nicht mehr sehen konnte. Insgesam ist das Spiel für den gebotenen Content viel zu lang geraten. So musste ich mich stets quälen, mal ein Stündchen weiter zu spielen. Hab daher auch ein halbes Jahr dran gesessen.

    Höhepunkt der Serie bleibt für mich Teil 3. Teil 2 und 4 leiden darunter, dass sie so künstlich in die Länge gezogen werden. Der erste Teil ist leider nicht besonders gut gealtert. Der Vita-Ableger ist als Handheld-Spiel okay.

    Meine Wertung für Teil 4: 7,5/10

    Und auch diesem Urteil schließe ich mich an: Ich brauche kein Uncharted 5.

  2. #622
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    Musste heut Zug fahren und habe die Gelegenheit beim Schopfe gepackt, um Sonic the Hedgehog 3D auf dem 3ds durchzuspielen. Das ist eine wirklich gute Umsetzung, allein schon wegen der Impelementierung des Spin-Dashs aus Sonic 2. Dadurch ist es vielleicht sogar die beste Sonic 1-Version überhaupt. Hat auf jeden Fall mal wieder großen Spaß gemacht. Bei der nächsten Zugfahrt werde ich mir dann mal Altered Beast 3d vornehmen.

    Für Sonic 3d gibts von mir 9/10.

  3. #623
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Thunder Force IV

    Nachdem ich beim Auswendiglernen dieses Spiels massiv Nerven ließ kann ich nun endlich wieder ruhig schlafen. TF zu spielen mag für die meisten MD-Freunde selbstverständlich sein, aber für mich war die Reihe wegen dem Trial & Error stets ein Dorn im Auge und mit den 1ccs in TF III und IV schließe ich ein nicht unwichtiges Kapitel ab ^^

    Wenn man die zahlreichen fiesen Fallen in Stage 8 und vor allem den Stage 8 Boss erstmal drauf hat, ist Stage 9 schon fast ein Spaziergang. Am Ende habe ich es mit lediglich einem Lebensverlust und 13 Leben im Stock durchgespielt.


    Final Boss


    Stöörb!!11 (scanline-porn)


    Ein bisschen Zärtlichkeit gab's auch noch
    Na ihr trottel!

  4. #624
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Whip Rush (MD)

    Nach TF IV wollte ich noch nicht so schnell vom MD weg und habe mal Whip Rush ausgepackt. DAs Spiel ist schon seit gut 10 Jahren in meinem Besitz, aber richtig beschäftigt hatte ich mich damit noch nie. Am Ende war es doch überraschend einfach, u.a. auch weil die Leben immer sehr gnädig aufgestockt werden.

    Sound: 8/10
    Grafik: 5/10
    Gameplay: 7/10
    Gesamt: 6/10


    Endboss gibt auf..




    Leider etwas schlecht fotografiert, aber das ist der Schlussbildschirm.

    Ganz gutes frühes MD-Game, aber im Vergleich zur Konkurrenz hat es schon ein "Fast Food"-Feeling weil es ziemlich einfach und eher kurz ist. Der Sound ist allerdings wirklich gut gelungen.
    Na ihr trottel!

  5. #625
    Mk.de Mitglied Avatar von EAzy ENno
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    Das Raumschiff des Helden sieht aus wie das von R-Type, oder?

    Wie viele Versuche hast Du gebraucht?
    I rather ride twostrokes...

  6. #626
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Für Whip Rush hatte ich nur ein paar Mal zuvor probiert und der 1cc war der erste Versuch des Abends. Es spielt sich auch ein bisschen wie R-Type und hat andere Ähnlichkeiten, z.B. findet man in der letzten Stage den rotierenden Ring aus R-Type als mehrfach auftauchenden Gegner vor. Auch die Sprites vom letzten Boss kommen bekannt vor, und einige der gegnerischen Schüsse sind auch direkt vom Schiff des Spielers bei R-Type kopi- ähm, ich meine, als liebevolle Anspielung eingebaut worden
    Na ihr trottel!

  7. #627
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    Wizball C64
    Eines der wenigen C64 Spiele die auch heute noch Spaß machen.
    Die Schüsse sind auf der PSP zwar kaum zu sehen aber man gewöhnt sich dran.
    Über allem steht die Musik, die ist genial.
    Damals hat mich die Power Play aber abgerippt. Im Test schrieben sie von einem 3D Bild der ganzen Welt welches man nach dem durchzocken präsentiert bekommen sollte. Am Ende waren 3 Röhren drauf und 2 von den Telegrafenmasten.
    Aber damals war man eh nicht so verwöhnt was Abspänne anging, da war der weg noch das Ziel.

  8. #628
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    Nach so ziemlich genau 14 Jahren habe ich mal wieder Chiki Chiki Boys auf dem Mega Drive beendet. Und es bleibt einer meiner Lieblingstitel aus der 16bit-Ära. Es spielt sich super flüssig, sieht toll aus und hat einen sehr angenehmen Schwierigkeitsgrad. Schade, dass der Zweispielermodus fehlt. Aber sonst wirklich prima.

    Weil ich den letzten Schlüssel nicht gefunden habe, ist es nur das schlechte Ende geworden, aber das reicht mir erstmal. In 14 Jahren hole ich mir dann das gute Ende.

  9. #629
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Finde das toll wie viel Mega Drive hier gezockt wird! ^^

  10. #630
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Einiges in der letzten Woche durchgezockt:

    Knuckles Chaotix (32X)

    Pro:

    - Gummiband-Mechanik macht viel Spaß
    - Ebenso die große Auswahl an Figuren
    - Coole Bossfights (besser als in den Sonics, imo)
    - Tageszeiten-Effekte in den Stages
    - Bonus Stages recht spaßig
    - Grafik und Sound vom Feinsten! (Dürfte wohl bis dato das optisch schönste 2D Sonic sein.)

    Con:

    - Leveldesign etwas unspektakulär
    - Man ist eigentlich nie gezwungen bestimmte Funktionen des Gummibandes zu lernen, sondern eiert halt einfach so rum
    - Statt 5 Stages je Welt, hätten 3 gereicht und dafür eine Welt mehr

    Unterm Strich: Gutes Spiel und eines der wenigen die ansatzweise Zeigen was das 32X auf dem Kasten hat. Habe den Kauf des Add-Ons nicht bereut!

    7/10 Zocks


    Shantae: Risky's Revenge (PS4)

    Pro:

    - Extrem gut durchdachtes und kniffliges Leveldesign, rund um Shantaes unterschiedliche Fertigkeiten entworfen
    - Grandiose Pixelgrafik von Henk Nieborg (Flink, Lomax, Contra 4, usw.)
    - Ohrwurm-Tunes zum mitsummen
    - Viele witzige und charmante Charaktere

    Con:

    - Etwas wenig Gegnervielfalt
    - Etwas wenig Schauplätze
    - Fehlende Items zu suchen ist sehr mühselig (hab mir sagen lassen in den Nachfolgern gibt es für jede Area ein Item-% ähnl. Mega Man X Serie. Gute Verbesserung!)

    Unterm Strich: Toller Metroidvania/wonderboyiger Zock. Eigentlich Pflichtprogramm wenn man auf diese Art Spiele steht.

    8/10 Zocks


    The Last Guardian (PS4)

    Pro:

    - Geheimnisvolle, faszinierende, und doch schlüssige Spielwelt
    - Tricos Bewegungen und Verhalten unglaublich lebensnah
    - Tolle, ausgeklügelte Puzzle
    - Lässt sich Zeit die Beziehung des Spielers zu Trico zu entwickeln und schafft dafür am Ende große Gefühle
    - Wie schon bei den Vorgängern: Reduktion auf das Wesentliche und weniger ist mehr

    Con:

    - Steuerung aus der Hölle
    - Kamera aus der Hölle
    - Event Trigger werden manchmal nicht richtig ausgelöst
    - Mehr die Synthese aus Ico und Shadow of the Colossus als was bahnbrechend neues/eigenständiges

    Unterm Strich: Emotionale Achterbahnfahrt in der sich Staunen und Faszination, Forscherdrang, Nervenkitzelmomente und Frust über die technischen Unzulänglichkeiten die Türklinke in die Hand geben. Trotz allem ist Fumito Ueda unübertroffen, wenn es darum geht eine Spielewelt zu schaffen, die einen sofort in seinen Bann zieht.

    8/10 Zocks

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