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Thema: HuZero, ein F-Zero für PC-Engine

  1. #1
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Zitat Zitat von ave Beitrag anzeigen
    Community-Legende Chris Covell hat ein F-Zero auf PC-Engine programmiert... und es sieht unglaublich gut aus!
    Ja, solange man es nicht in Bewegung sieht!

  2. #2
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von Undead
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    hier sieht man halt das Problem, das es zwar "gut" aussieht, aber das Gameplay darunter leidet.

  3. #3
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    F-Zero ist von Nintendo programmiert worden, HuZero von einem einzelnen Fan als Homebrew für eine Platform die nicht auf Mode7 ausgelegt ist. Ich finde es durchaus beeindruckend.
    Geändert von ave (25.11.2014 um 22:44 Uhr)
    Na ihr trottel!

  4. #4
    Mk.de Mitglied
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    Mal eben doof gefragt: warum macht man sowas?

  5. #5
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Und was genau kann das HuZero, was das hier nicht kann?

  6. #6
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von ave
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    Ihr seid ja Miesepeter Das Scrolling ist deutlich flüssiger als in OutRun (PCE) und erinnert stark an Mode7 und nicht an diese technisch ernüchternden Scaler-Portierungen. HuZero wurde von einem Hobbyisten erschaffen, und der versteht es als spielbare Tech-Demo und sonst nichts. Stellt euch mal vor Hudson hätte mit ein Rennspiel mit so einem Effekt um 1991 veröffentlich... möglich wäre es ja gewesen. Mit CD-Sound! Es geht hier nicht nur um HuZero sondern um das aufgezeigte Potential.

    Ist doch wunderschön, dass leidenschaftliche Fans nach so langer Zeit noch technisches Neuland auf PCE betreten und nicht nur Bootleg-Pressungen verhökern, was ja inzwischen in der PCE-Szene auch namensgebend geworden ist. Und das ganze dann umsonst als Download verfügbar. Wie man da nur herummäkeln kann ist mir nicht verständlich.
    Geändert von ave (26.11.2014 um 02:57 Uhr)
    Na ihr trottel!

  7. #7
    Mk.de Mitglied Stammuser Avatar von CIT
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    Zitat Zitat von 666cartman Beitrag anzeigen
    Gibts irgendwo ein Video wo man den ganzen Track sieht?
    Ne, schließlich kann die PC Engine ja auch kein Mode 7.

    Und das ist auch der Grund warum ich es nicht wirklich beeindruckend finde. Es ist einfach der normale rollende Hintergrund, den man auch aus x-anderen PCE Games kennt, nur eben mit Grafik-Assets aus F-Zero (und wohlgemerkt, ohne andere Fahrer, Hindernisse auf der Fahrbahn, etc).

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