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20XX die Endzeit ist angebrochen. Wir haben verloren.
Die letzten überlebenden Zocker sind wie Tiere in der letzten Mega-City zusammengepfercht und müssen willenlos das fressen was die Mega-Konzerne ihnen vorsetzen. Selbst wenn es nur halbfertige Spiele oder HD-Remakes sind. An 10GB Updates hat man sich genau schnell gewöhnt wie an das dreckige radioaktiv verseuchte Wasser.
Pain Don’t Hurt ist zurück ᕦ(ò_óˇ)ᕤ! Straft die halbherzigen Games von Ubisoft, Electronic Arts und Co mit Gleichgültigkeit. Wieso Hoffnungen in lahme Kickstarter stecken, wenn es noch gute unbekannte Spiele da draußen gibt?
Hier komme ich auf den Punkt (〜^∇^)〜. Wer hat Bock auf ein paar schöne 2D Jump’n Runs die noch nicht jeder kennt?
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Ich weiß nicht wie es euch geht, aber es gab schon mal Zeiten in denen man stolzer auf sein Hobby sein konnte. Auf der Gamescom oder E3 feiert sich die Industrie selbst, und die Fans stehen felsenfest hinter jedem kalkulierten Hype (;¬д¬). Dass es auch anders geht, zeigt Replaying Japan. Eine Konferenz, die sich dem Thema Game Studies mit dem Fokus auf Japan widmet, und 2016 zum ersten Mal in Deutschland stattfand.
Ihr werdet nicht glauben mit welchen Hardcore-Themen zu JP Videospielen sich helle Köpfe an einer Universität beschäftigen.
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Die Endzeit ist zurück!
Ist es Metroid oder Vania (◞ꈍ∇ꈍ)◞⋆**? Wieso nicht einfach beides, aus einer Zeit wo es den Begriff Metroidvania noch nicht mal gab (⁎ ᵛ ᵕ ᵛ)?
In einer neuen Pain Don't Hurt Folge möchte ich euch ein paar unbekanntere Vertreter des Genres auf GBA zeigen. Viel Spaß.
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