Zitat von
Klaipedos
Naja, solang es ein Gegner bleibt ist das nicht das Problem. Aber sobald da mehrere gegen einen antreten wird das ganze schon sehr "unübersichtlich".
Zudem fand ich die Lösung für's Ausweichen, mehr als bescheiden gelöst. Das ständige umgreifen von Knöpfen und rechten Analogstick, kostet die notwendige Reaktionszeit fürs Blocken/Ausweichen. Dementsprechend hab ich immer unnötige Treffer kassiert. 180Continues fürs Durchspielen, sprechen da für sich. Da gingen nicht mal soviel beim ersten Durchgang von NinjaGaiden2 auf Normal drauf, da waren es nur gute 100.
Ne, was Clover da abgeliefert hat, geht absolut nicht.