Gears of War 2 - it rocks! :++: - war ein guter Kauf. Freu mich schon auf Co-op Fun. Stormlord? ;)
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Gears of War 2 - it rocks! :++: - war ein guter Kauf. Freu mich schon auf Co-op Fun. Stormlord? ;)
Braid (XBLA)
Was für ein Spiel, bin froh das ich die 1200 Punkte nicht gescheut habe, mit diesem Spiel wurde eine Perle vor die Säue (XBLA - ich will das in ner Verpackung mit DVD und mehr Umfang :heul:) geworfen allerdings hätte das Spiel wohl ohne Download Geschäftsmodell niemals das Licht der Welt erblickt. Die Demo gibt imho nur einen unzureichenden Einblick in das Spiel und vor allem die Story wem also die Demo nicht gefallen hat sollte sich nochmal überlegen ob er nicht doch zugreift. Die Rätsel sind toll und das Zeitthema zieht sich bis zum "Abspann" durch und haut einem mit dem Vorschlaghammer eins auf die Fresse einfach nur Wow, jedes Level hat übrigends ein eigenes Zeit Feature für das Rätseldesign. :++::++::++:
Hab Braid heute beim Doc gezockt, ist echt ein schönes Spiel.
Ja. Das Game ist echt der Hammer! Für mich gehört es auf jeden Fall zu den Spielen des Jahres. Mich hat der Grafikstil sehr angesprochen und die entspannende Musik. Habs leider noch immer nicht durch. Genieße häppchenweise.:D
Ich werde mich heute nochmal genauer mit der Geschichte befassen, bin mir nicht ganz sicher ob meine Interpretation des ganzen stimmt, ist hier eigentlich sonst noch wer bei Braid durch? Das Rätseldesign ist toll aber imho ist nichts wirklich schwieriges dabei, ein paar der Timingrätsel fand ich nicht so gelungen aber dennoch, ich :love:dieses Spiel.
Yep, ich bin auch durch! :)
Hatte aber schon bei so einigen Rätseln ordentlich zu knabbern!
Vorallem bei den Rätseln mit dem eigenen "Schatten" hab ich mich einige male am Kopf gekratzt! :D
da häng ich grad in der letzten welt ....mit dem eigenen schatten :D
super spielchen und hat echte köpfnüsse aufzuweisen.
stilistisch auch sehr gelungen...ziemliche drogenoptik ^^ geht glaub ich auch um alk oder carty?
hab jedenfalls gestern noch mirrors edge beendet..9 level sind nicht lang. spaß gemacht hats hier und da, aber ich hatte doch einen weit flüssigeren run erwartet. so ist doch fast ne mixtur aus egoshooter und etwas weg gesuche mit hüpfen.
bin aber wirklich gespannt ob sich das nicht doch noch schlagartig ändern könnte, da einen ghost runner mit bestzeiten auf neue ideen für wege bringen.
hoffe dem ist so auf dauer.
wie im anderen thread auch schon erwähnt finde ich die teilweise stattfindenden ca. 20 sekündigen ladezeiten während eines levels aber einen herben rückschlag gegen das flotte konzept..wenn man dann noch die fahrstuhlfahrten berücksichtigt, fragt man sich ob bei digital illusions die eine hand wußte was die andere tut.
Also das der gute Tim ein Alki ist habe ich mir nach den Puzzlebildern auch schon gedacht aber was im letzten Level passiert wirft echt noch ein paar andere Blicke auf den Kerl.
Ketsui Death Label - Death Label Mode 1CC
Höre jetzt mit dem Spiel auf, für die Anforderungen im Doom und Extra Mode ist das DS Steuerkreuz einfach zu schlecht. Mal sehen, vielleicht probiere ich es nochmal mit nem DSi.
Thunder Force VI - Normal, 1CC
Also das Spiel ist auf normal echt ziemlich einfach, aber es rockt ganz gewaltig! Bin schwer begeistert, und werde noch mit den anderen Schiffen weitermachen.
So, hab grad Silent Hill: Homecoming beendet (gutes Ende).
Ich muss immernoch sage, dass das Spiel im Mittelteil viel zu schwer ist, und dass durch 3 Punkte:
- zu wenig Munition/ Heilmittel
- Feinde stecken zu viel ein/ teilen zu viel aus + sind zu schnell (also sind zu übermächtig)
- Steuerung reagiert nicht exakt (macht Ausweichen zur Glückssache)
gegen Ende wird es leichter.
Mal als Tipp, weglaufen wenn's geht, die Hunde abstechen (denen kann man nich entkommen, weil die sind die einzigen, die schneller sind als du selbst), allen anderen, denen man nicht aus dem Weg gehen kann einfach ein paar Kugeln in den Hintern jagen (beim Endkampf helfen einem Schusswaffen eh nicht, also nicht sparen auf Teufel komm raus).
Atmospärisch hat's ganz gut angefangen, schwächelt im weiteren Verlauf dann aber. Es steht zu sehr die Monsteraction, die sehen echt fies aus (+ Punkt), und die teils exessiven Gewaltdarstellungen (z.B. Menschen Bohrer durch den Kopf jagen) im Vordergrung, statt subtiler Horror wie bei den anderen Teilen.
Meiner Meinung nach, haben sich die Entwickler zu sehr vom Film inspirieren lassen, denn wirklich gruselig war der ja auch nicht.