Böhser Arzt
03.09.2008, 12:22
Für Disaster: Day of Crisis gibt es nun endlich ein genaues Releasedatum. Wie Nintendo of Europe jetzt bekannt gab, erscheint das von Monolith Software entwickelte Wii-Actionspektakel am 24. Oktober 2008. Im Spiel schlüpft in die Rolle von Raymond Bruce, einem traumatisierten, aber hoch dekorierten US-Marine. Er tritt der militärisch geschulten Terror-Organisation SURGE entgegen, die vom einstigen Kommandeur einer Elitetruppe befehligt wird. Um einen drohenden Atomkrieg zu verhindern, muss Ray mit den Stürmen in seinem Inneren ebenso fertig werden wie mit verheerenden Naturkatastrophen.
Über Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis ist ein kompromissloses Action-Adventure für einen einzelnen Spieler. Auf 23 Ebenen zieht es ihn immer tiefer hinein in eine Story voller Hochspannung. Sein Hauptauftrag lautet: die nukleare Bedrohung durch SURGE abzuwenden. Obendrein muss er mit den Naturgewalten fertig werden und mit seinen Überlebenskünsten hilflosen Zivilisten beistehen.
Im Laufe der Handlung werden die Fähigkeiten des Spielers immer härter auf die Probe gestellt, denn Ray gerät in zunehmend brenzligere Lagen: Er muss in verwüsteten Städten nach Überlebenden suchen, Schießereien überstehen, fahren, schwimmen und sich immer wieder auf blitzschnell wechselnde Situationen einstellen. Bei all dem kommt dem Spieler die intuitive Steuerung durch Wii Remote und Nunchuk Controller zugute. Er wird mit Helden- und Kampfpunkten belohnt, die er benötigt, um Rays Fähigkeiten weiter zu verbessern, mit den hammerharten Endgegnern fertig zu werden, die Naturkatastrophen zu überstehen - und am Ende Lisa zu befreien.
In den meisten Szenarios geht es darum, Überlebende zu retten und dabei Rays Können zu vertiefen. Für jeden Geretteten gibt es Heldenpunkte, die der Spieler dazu nutzen kann, Rays Fähigkeiten in fünf verschiedenen Bereichen – z.B. körperliche oder geistige Stärke – zu steigern. Bei seinen Hilfsaktionen kommen Ray immer wieder die Schurken von SURGE in die Quere. Das Spiel wechselt dann automatisch in den actionreichen Kampf-Modus. Sobald der Spieler mit Hilfe von Wii Remote und Nunchuk Controller alle Gegner ausgeschaltet hat, erhält er Kampfpunkte, die er wiederum in neue Waffen und eine bessere Ausrüstung investieren kann.
Auch wenn der Hauptmodus einmal komplett durchgespielt wurde, lohnt es sich für den Spieler immer aufs Neue, zu Disaster: Day of Crisis zurückzukehren. Denn dort gibt es jede Menge versteckter Inhalte zu entdecken: Waffen, Outfits und andere Gegenstände, aber auch zusätzliche Spielmodi, etwa einen Schießstand oder ein Ausdauertraining mit dem Namen Power-Pulle-30-Aktion. Und dann ist da noch der herausfordernde Echter Katastrophen-Modus. Für den Wii Spieler heißt das: Monate voller Spielspaß, Action und Spannung. Und am Ende wird sich erweisen, ob er ein wahrer Master of Disaster ist.
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Quelle: Nexgam.de
da bin ich ja mal richtig gespannt. hatte schon garnicht mehr mit einen release gerechnet. war eines der ersten angekündigten spiele für die wii. "gut ding will weile haben"....hoffe ich zumindest.
Über Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis ist ein kompromissloses Action-Adventure für einen einzelnen Spieler. Auf 23 Ebenen zieht es ihn immer tiefer hinein in eine Story voller Hochspannung. Sein Hauptauftrag lautet: die nukleare Bedrohung durch SURGE abzuwenden. Obendrein muss er mit den Naturgewalten fertig werden und mit seinen Überlebenskünsten hilflosen Zivilisten beistehen.
Im Laufe der Handlung werden die Fähigkeiten des Spielers immer härter auf die Probe gestellt, denn Ray gerät in zunehmend brenzligere Lagen: Er muss in verwüsteten Städten nach Überlebenden suchen, Schießereien überstehen, fahren, schwimmen und sich immer wieder auf blitzschnell wechselnde Situationen einstellen. Bei all dem kommt dem Spieler die intuitive Steuerung durch Wii Remote und Nunchuk Controller zugute. Er wird mit Helden- und Kampfpunkten belohnt, die er benötigt, um Rays Fähigkeiten weiter zu verbessern, mit den hammerharten Endgegnern fertig zu werden, die Naturkatastrophen zu überstehen - und am Ende Lisa zu befreien.
In den meisten Szenarios geht es darum, Überlebende zu retten und dabei Rays Können zu vertiefen. Für jeden Geretteten gibt es Heldenpunkte, die der Spieler dazu nutzen kann, Rays Fähigkeiten in fünf verschiedenen Bereichen – z.B. körperliche oder geistige Stärke – zu steigern. Bei seinen Hilfsaktionen kommen Ray immer wieder die Schurken von SURGE in die Quere. Das Spiel wechselt dann automatisch in den actionreichen Kampf-Modus. Sobald der Spieler mit Hilfe von Wii Remote und Nunchuk Controller alle Gegner ausgeschaltet hat, erhält er Kampfpunkte, die er wiederum in neue Waffen und eine bessere Ausrüstung investieren kann.
Auch wenn der Hauptmodus einmal komplett durchgespielt wurde, lohnt es sich für den Spieler immer aufs Neue, zu Disaster: Day of Crisis zurückzukehren. Denn dort gibt es jede Menge versteckter Inhalte zu entdecken: Waffen, Outfits und andere Gegenstände, aber auch zusätzliche Spielmodi, etwa einen Schießstand oder ein Ausdauertraining mit dem Namen Power-Pulle-30-Aktion. Und dann ist da noch der herausfordernde Echter Katastrophen-Modus. Für den Wii Spieler heißt das: Monate voller Spielspaß, Action und Spannung. Und am Ende wird sich erweisen, ob er ein wahrer Master of Disaster ist.
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Quelle: Nexgam.de
da bin ich ja mal richtig gespannt. hatte schon garnicht mehr mit einen release gerechnet. war eines der ersten angekündigten spiele für die wii. "gut ding will weile haben"....hoffe ich zumindest.