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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was spielt ihr zur Zeit? (ausführlich posten)



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OmniBrain
28.05.2019, 19:53
Genau das ist mein Eindruck des Spiels, ohne es gespielt zu haben...

Das Kampfsystem ist jetzt nicht großartig anders als in DMC 4. Dann hat das euch wohl auch nicht richtig gepackt?

Ma-Yuan
05.06.2019, 11:56
Habe jetzt erstmal Sekiro aufgegeben auch wenn es mich schon wurmt ><

Im Moment Spiel ich Zone of the Ender MARS auf der PS4 und ich muss sagen, der art style macht das Spiel auf 4K Fernsehern echt noch ansehnlich. Das Gameplay ist nicht mehr ganz auf der Höhe aber macht immer noch Spaß.

Schade finde ich das Konami wieder als Arschloch move Hideo Kojimas Namen komplett entfernt hat . . .

Ma-Yuan
18.06.2019, 08:11
Leider immer noch ZOE MARS^^ Habe nun 4,5h aufm Counter :rofl: mit anderen Worten keine Zeit gehabt zu zocken.
Aber irgendwie merkt man dann doch, dass es nicht so gut gealtert ist. Habe immer noch an den gleichen Bossen die gleichen Probleme und schon bei 4,5h wirkt etwa die Hälfte wie sinnloses Füllermaterial.

mitsuruga
21.06.2019, 13:15
Bloodstained: RotN

Ich habe jetzt ca. 2 Stunden gespielt und finde Bloodstained macht eine ansehnliche Figur. Ich glaube ich habe noch nie ein Kickstarter finanziertes Spiel gespielt, daher weiß ich auch nicht, was zu erwarten war. An manchen Stellen zeigt sich das Spiel schon noch in einem unfertigen Zustand (siehe Textur der Wolken; Schriftart der Buchtexte; Sound Abmischung; Map). Das wird sich wohl mit dem kommenden Support der Entwickler ändern lassen.


Bisher hab ich noch nichts gesehen, dass sonderlich innovativ war oder sich neu angefühlt hat, mit Ausnahme des 360 Grad Armes vielleicht, aber besonders die Steuerung von Miriam fühlt sich knackig an und macht Laune. Das Metroidvania Gefühl kommt auch schnell auf, weil es doch einiges zu entdecken gibt. Was mich bisher noch am meisten irritiert ist die Abmischung der Farben und die fehlende immersive Atmosphäre eines Symphony of the Night.


Das sind zumindest meine ersten Eindrücke. Ich werde es auf jeden Fall weiterspielen.

ps: Ein Stück aus dem Soundtrack erinnert hart an


https://www.youtube.com/watch?v=di18hTFTwIw​

OmniBrain
21.06.2019, 15:15
Hmm, also doch nicht so richtig was geworden!? Ich fand Curse of the Moon richtig gut und die offeneren Castlevanias sind eh nicht so meins. Werde passen. :)

mitsuruga
23.06.2019, 01:04
Ok, also das Spiel zieht gerade was Spielspaß angeht deutlich an...... :)

Saibernetic
23.06.2019, 10:18
Ich zock zur Zeit Gunlord X ​und Implosion auf der switch.

GunlordX ist denk ich bekannt, und Implosion ist ein Mecha HackNSlash und erinnert ein weing an die Gundam Games, ich finde beide Games zur Zeit sehr unterhaltsam auf der switch.

KeeperBvK
26.06.2019, 09:00
Ich glaube ich habe noch nie ein Kickstarter finanziertes Spiel gespielt, ​

Ich auch nicht. Ich warte noch auf meinen Code für die 3DS-Version, des von mir gebackten Mighty No. 9.
trolololol:drunk:

Ma-Yuan
26.06.2019, 09:22
Bei mir wird es Shenmue 3 sein :D

Ma-Yuan
27.06.2019, 14:10
Leider habe ich es gewagt Too Human anzufangen >< Wollte ich schon immer mal zocken, da mich das SciFi Nordic Setup interessiert hat.

Gabs kostenlos bei MS im Store. Habe mir dann noch für 6 Euro die Physische Version zum sammeln gegönnt . . . aber ehrlich . . . boah ist das Spiel schlecht.

Das war auch 2008 nicht zu entschuldigen. Und die Wertungen sind noch zu gut gewesen, obwohl es kaum positive gab ><

Grafisch ist es ok bis gut, aber die Animationen wären selbst eines PS2 Spiels unwürdig.
Das Gameplay ist stupide hoch 10 . . .
Ich glaube man ist nur unsterblich, damit man das Spiel überhaupt irgendwie durchspielen kann.
Die Menüs wirken wie von nem Trottel designed. Die Untertitel wirken auch fehl am Platz. Die Soundeffekte machen meist nur piew piew piew ><

Alles zum davon rennen!

Aber dafür ist die Synchro auf Englisch ganz gut und die Story ist interessant. Ich denke 50% dieses Monsters habe ich durch mit 5h Spielzeit :rofl:

Ma-Yuan
01.07.2019, 12:07
Das Spiel wird immer schlimmer zum Ende hin . . . boah ein Glück das es bald vorbei ist :D 9h Spielzeit rum^^

KeeperBvK
02.07.2019, 19:38
Warum hörst du nicht einfach auf?
Ich meine: Ich bin da wie du und spiele jeden Mist dann auch zu Ende, aber du kannst doch besser sein als das! :D

Ma-Yuan
02.07.2019, 21:31
Bin erlöst... 10:30h was fürn scheiß... Muss ich nochmal genauer niederschreiben vor wut :rofl:

Makai
03.07.2019, 08:00
Bin erlöst... 10:30h was fürn scheiß... Muss ich nochmal genauer niederschreiben vor wut :rofl:

Hast du dir während es Spielens Wäscheklammern an die Nippel geklemmt?

Ma-Yuan
03.07.2019, 13:35
Nein aber so hat es sich angefühlt :D

112erstahlbeton
03.07.2019, 23:59
Super Mario Maker 2.
Bin beim Story Modus bei 30% und kann jetzt schon eine absolute Kaufempfehlung aussprechen. Wirklich super und unerwarteterweise echt abwechslungsreich.
Wäre weiter wenn mir die Kids nicht ständig selbstgebastelte Level unterjubeln würden :D
Bin ja gerade in Urlaub und hab das hier in nem Supermarkt für 45 tacken mitgenommen.
Special Edition, war falsch ausgezeichnet :rofl:

Makai
05.07.2019, 09:59
Ma-Yuan: Spiel als nächstes Anthem, dann springst du endgültig aus dem Fenster. :D

Naja wobei, sooo mies ist es gar nicht. Gameplay und Sound fetzten und Fliegen macht wirklich Spaß. Eine Frechheit ist aber die Monotonie der Missionen und der fehlende Schliff an allen Ecken und Enden. Man soll z.B. schön nach jeder Quest durch das Hauptquartier latschen und mit den dort herumlungernden NPCs sprechen. Dies ist im höchsten Maße langweilig und nervig und wird einem quasi aufgezwungen, da man durch Dialoge, inkl. Wahlmöglichkeiten, Beziehungen zu Fraktionen levelt (zum Glück gibt es auch andere Wege dauert aber länger....). Nix, was gesprochen wird, hat in irgend einer Weise Auswirkungen auf den Plot. Und interessant sind die tröfltausend Minigeschichten nur selten.

Bioware haben ganz klar versagt, denn mit der Qualität eines Mass Effect 2 hat das überhaupt nichts mehr gemein, was die da in den letzten Jahren so lieblos rausrotzen.

Falls ihr wie ich der Meinung seid, dass es nicht immer ein teurer Hochklasseporno sein muss, sondern auch mal ein billiger Fickschinken sein darf, dann holt euch Anthem mal für einen Zehner und habt für ein paar Stunden Spaß beim Fliegen und Ballern.

5/10

Ma-Yuan
05.07.2019, 12:25
Ne da ich weder Xbox Live Gold habe noch PS+ habe, sind reine Online SM Spielchen ehh raus :rofl:

Habe angefangen Panzer Dragoon Orta auf der Xbox One S zu spielen. Ist ganz nett, aber so richtig überzeugt bin ich noch nicht.

OmniBrain
05.07.2019, 16:44
Habe angefangen Panzer Dragoon Orta auf der Xbox One S zu spielen. Ist ganz nett, aber so richtig überzeugt bin ich noch nicht.

Ist das dein erstes Mal mit Orta oder kennst du das Spiel schon? Die ersten beiden Levels müssten eigentlich wegblasen! :cool:

Zumindest haben die damals weggeblasen. Habe die Demo mit Level 2 rauf und runter gespielt bis das Spiel da war.

Ma-Yuan
05.07.2019, 18:14
Ne das erste mal. War 2003 vielleicht anders, aber heute 2019 ist halt nur ok >< für mich.

Ma-Yuan
08.07.2019, 07:27
Boahh Gestern beim letzten Boss von PD Orta angekommen gefühlte 10x verloren, dann kam meine Frau vors Bild gestapft, als ich fast gewonnen hatte und somit wieder verloren und aus Frust die Xbox ausgemacht. Musste feststellen, dass dieses Game keinen Scheiß Autosave nach jedem Level macht. Wie bescheuert ist das denn . . . Keinen Bock mehr habe damit 6 von 10 lvl an Fortschritt verloren . . . Auch wenn es ein kurzes Game ist. Es nervt ungemein . . .
Aber gebe zu ist doch ganz nett.

Ma-Yuan
09.07.2019, 08:41
Aus Frust habe ich Injustice 2 angefangen und muss sagen es gefällt mir echt gut zumindest der Story Mode ist wieder einmal klasse.

Wirkt wie eine Mischung aus dem CW DC Universe und dem DCEU. Bin auch erstaunt, was die Neatherealm Studios noch aus der Xbox One S noch rausgekitzelt haben :)

Denke heute Abend sollte ich es durch haben. Bin in Chapter 8 von12.

CIT
13.07.2019, 12:28
Spiele zur Zeit Bloodstained: Ritual of the Night auf der Switch (allein wegen dem Portabilitätsfaktor — technisch liegt da wirklich noch einiges im Argen :help: ). Es ist wirklich ein Igavania wie es leibt und lebt und man ist sofort drin und will den ganzen Tag eigentlich nix anderes mehr machen, als das Schloss zu erkunden. Vielleicht liegt's daran, dass ich diese Art von Spiel schon x-mal gezockt habe, aber ich finde es extrem leicht. Komme mir fast ein bisschen schäbig vor, wenn ich einen großen Drachen in ein paar Sekunden im Bunnykostüm platt machen.:0ahnung:

Makai
13.07.2019, 13:36
Hab ne Platinum in Bloodstained. Imo ein sehr gutes Spiel, aber zu leicht. Gerade mit einer bestimmten Waffe, die an SotNs Caessegrim erinnert, gibt es keinerlei Herausforderungen mehr. Bevor ein Boss überhaupt zeigt, was er kann, liegt er auch schon im Dreck und das oft nach unter 10 Sekunden.

Was das Spiel bräuchte wäre eine Art optionaler Dungeon (gerne der obligatorische hundertstöckige Turm), der es so richtig in sich hat. Denn irgendwie macht es relativ wenig Sinn, sich über die Maße zu pimpen und dann ohne Herausforderung dazustehen.

Abgesehen davon hatte ich aber viel Spaß. Es gibt unzählige Möglichkeiten, das Spiel zu spielen dank des Shard-Systems (aka Seelen) und als Genre-Fan bekommt man genau das, was man erwartet. Vielleicht liegt es daran, dass das Leveldesign an manchen Stellen etwas formelhaft daherkommt und Deja-vus einem regelrecht um die Ohren fleigen. Viel wird da nicht neu erfunden, aber das Bewährte funktioniert erstaunlich gut.

8/10

Ma-Yuan
19.07.2019, 09:29
Spiele im Moment Spiderman auf der PS4 Pro und muss sagen, ja grafisch teils sehr beeindruckend & Gameplay ist 1a, aber irgendwie will der Funke nicht so recht überspringen. Es wirkt Batman Arkham Origins auf mich, alles eigentlich klasse aber irgendwas fehlt einfach. Mal sehen ggf. kommt ja noch was, dass mich dann ganz überzeugt.

Ma-Yuan
29.07.2019, 12:05
Ich habe Gestern angefangen South Park The Fractured But Whole auf der Xbox one zu zocken und bis jetzt wars recht langweilig. Soll aber ab der zweiten hälfte recht ordentlich sein. Mal sehen wie es sich entwickelt. Ist auf jedenfall wieder ne 1a South Park Episode.

OmniBrain
01.08.2019, 16:43
Rime (XBO)

Habe derzeit eher Lust auf richtig friedliche Games. Rime ist da ein perfekter Kandidat. Einem Zelda oder Ähnlichem kann das in puncto Rätsel und Leveldesign nicht das Wasser reichen. Man läuft viel herum, probiert ein wenig, meistens kommt man aber recht schnell und einfach weiter. Es sind durchaus Plattform-Abschnitte vorhanden, meistens geht es aber eher um Erkunden oder leichte Schieberätsel. Mich ärgert, dass das Spiel auf der S ziemlich schlecht läuft. Bei Spielen, die gut aussehen, wo aber wenig passiert, schwenke ich gerne mal mit der Kamera durch die Gegend, während ich mich fortbewege. Das führt bei Rime aber leider zu konstantem Ruckeln und verdirbt den Eindruck der an sich hübschen Optik ganz schön. Auch anhand der Steuerung merkt man, dass es sich um einen Indie-Titel handelt. Bisher nett, aber eher ein Blender. Kein verkannter, solider B-Titel, sondern schon eher C-Ware...


Fez (PS3)

Noch etwas richtig friedliches. Habe noch nicht viel gespielt, bin aber schon recht angetan. Normalerweise taugen mir solche Perspektiven-Puzzle-Sachen nicht so – hier behält man aber immer den Überblick und irgendwie gestaltet sich die Lösung dann doch genau so, wie man sich das vorgestellt hat. Der Perspektivenwechsel ist total intuitiv und verlangt bisher nicht viel an Trial & Error. Auch die Optik ist nett pixelig, ohne zu bemüht retro zu sein. Vor allem als doch eher früherer Titel der ganzen Pixel-Indie-Welle meine vollste Empfehlung.


Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure (DS)

Passenderweise im England-Urlaub auf dem Campingplatz angefangen. Keine Ahnung, warum sich das seit Release in meinem Besitz befindet und ich nie damit angefangen habe. Das Spiel ist genial! Genial oldschool nämlich. Auf dem oberen Screen spielt sich ein herrlich präziser Action-Plattformer im Stile eines Mega Man oder Castlevania ab. Auf dem unteren eine Kopie von Tetris Attack / Panel de Pon. Der Clou ist, das sich beides gegenseitig beeinflusst und man permanent hin und her wechseln muss. Sowohl besiegte Gegner als auch eingesammelte Items von oben landen im Puzzle und müssen aufgelöst werden, damit sie endgültig vernichtet bzw. aktiviert werden. Auch schiebt sich irgendwann das Puzzle in den oberen Screen hinein und richtet dort Schaden an. Nebenbei habe ich auch richtig Gefallen an dem Prinzip von Panel de Pon gefunden. Das Spiel ist schwierig, man hat über das Puzzle jedoch permanent die Möglichkeit, sich zu regenerieren. Vor allem die Bosskämpfe sind toll gemacht und fordern. Ab Welt 4 wird es leider etwas fummelig, was das Leveldesign angeht. Die Action und das Plattforming fühlen sich aber super direkt an, man will kaum aufhören. Ebenfalls volle Empfehlung!


Furwind (XBO)

Ähnliche Kerbe wie Henry Hatsworth – das Spiel ist so schön oldschool. Pixel-HD mit Tier als Hauptfigur kann man auch als Indie-Spielchen fehlinterpretieren. Das ist ein toller, levelbasierter Action-Plattformer. Man kann sich im Spielverlauf über den Shop aufrüsten und muss auch den einen oder anderen Level mal backtracken, an sich hat das aber nicht viel mit der üblichen Metroid-Formel gemeinsam. Es gibt verschiedene Leveltypen, die sich wiederholen. In den normalen Levels muss man zwei Bosse besiegen und dann den Ausgang finden. Es gibt aber auch Rettung von Gefangenen, Verfolgungslevels und Challenges (richtig schwierig). Leider wiederholen sich nicht nur die Leveltypen, auch die Gegner, die Hintergründe, die Musik und alles andere werden aus einem nicht allzu reichhaltigen Pool immer wieder neu zusammengemixt. Meine größten Kritikpunkte sind die etwas indirekte Steuerung sowie die manchmal fragwürdige Kollisionsabfrage, wodurch das Spiel langsamer und frustrierender wird, als es sein sollte. Präzise durchrushen wie bei den neueren Raymans oder Donkey Kong Countrys ist hier nicht. Sprung für Sprung, Gegner für Gegner. Ansonsten ein nettes Spiel und seit langem mal wieder ein Indie, den ich mir bei Release ohne große Vorbereitung oder Warten auf ein Angebot geholt habe. Schön mit Herzen als Lebensenergie und Fortschritt in Levels und Welten. Wird aber wohl eher im Pixel-Überangebot untergehen und die Komfort-verwöhnten Kids verprellen...

Wok
02.08.2019, 09:49
Das Rime so ruckelt ist ja schade. Wollte mir das auch mal angucken, hat mich optisch eigentlich angesprochen...


Komme aktuell mal wieder häufiger zu spielen, hauptsächlich retro Zeug :)

Actraiser 2 (SNES):
Hab das Spiel schon seit Ewigkeiten rumliegen und nie weit geschafft. War für mich immer einer der härtesten und frustrierensten Spiele in meinem Besitz. Bin mit vielen Anläufen mal zum Boss im ersten Level gekommen und dann mit noch mehr Anläufen hab ich ihn auch mal besiegt. Ist dann aber schnell wieder im Regal gelandet auf Grund des hohen Frustfaktors.

Das Spiel, ein Action-Platformer, sieht für 16 Bit wunderschön aus, intensive Farben und eigentlich sehr gelungenes Level- und Gegnerdesign und dazu ein orchestraler Soundtrack. Die Steuerung ist dafür aber richtig schwierig. Im Prinzip ist es eine Castlevania-artige Steuerung, springen und schlagen. Dabei ist aber wichtig das Level gut zu kennen und die plötzlich mitten im Sprung auftauchenden Gegner zu vermeiden. Das Ganze wird dadurch erschwert, dass die Spielfigur sich sehr langsam und träge bewegt. Mit einem Doppelsprung kommt man höher und weiter und da man auch im Besitz von Flügeln ist kann man auch etwas schweben. Trotzdem landet man sehr oft im Abgrund oder in einem auftauchenden Gegner. Vorteil ist, dass die Level recht kurz sind und es ein Passwortsystem gibt. Daher braucht man eigentlich nur etwas Geduld und Zeit um sich durch die Level vorzutasten.

Entgegen meiner schlechten Erfahrungen mit dem Spiel hab ich es jetzt tatsächlich mal geschafft mich Einzuspielen und bin jetzt im 12. von insgesamt 14 Leveln. Die Geduld hat sich gelohnt, von tiefen Verliesen mit labyrinthartigem Aufbau über ausbrechende Vulkane und Schlachtfelder wird einiges geboten. Für 16 Bit Fans lohnt es sich etwas Zeit zu investieren, um sich in die Spielmechanik einzuarbeiten.


Vay (Sega Mega CD)
Ein von Working Design portiertes Rollenspiel, welches nur in der Jap und US Version erschienen ist.Im Prinzip auch nichts besonderes, standard Japano-RPG mit rundenbasierendem Kampfsystem. Die Story ist auch recht belanglos, der Held zieht aus um seine ermordeten Eltern zu retten und seine entführte Verlobte zu finden. Hab das Spiel auch schon vor bestimmt 10 Jahren oder mehr erworben und nie groß gespielt. Dann jetzt, aus aktuellem Anlass, denn ich habe endlich mal das eine defekte Mega CD 2 repariert (!), bot sich die Gelegenheit das Spiel mal wieder einzulegen.

Obwohl das Spiel recht mittelmäßig ist, bin ich irgendwie reingekommen und das liegt vermutlich an dem wirklich sehr guten Soundtrack. Das ist auch der wesentliche Vorteil vom Mega CD, da die Grafik recht verwaschen und zweckmäßig gestaltet ist. Hab jetzt ein paar Stunden mit dem Spiel verbracht und bin schon wieder in den RPG-typischen Rythmus gekommen. Ein bißchen aufleveln, im nächsten Dorf neue Ausrüstung kaufen und dann endlich in den neuen Dungeon gehen und die Neugier befriedigen. Daneben ein paar Bier trinken und vor dem TV versacken, genau das richtige um heiße Sommerabende zu verbringen :D


Chasm (Steam, PC)
Jaja Download Titel und so weiter, buuuh ^__^. Aber es war grad im Sale (noch bis 5.8. übrigens) und da bin ich mal schwach geworden. Vor allem da es auch auf meinm alten PC noch läuft...

Chasm ist ein Metroidvania in pixeliger 16-Bit Grafik. Ist wohl schon seit Ewigkeiten in Entwicklung gewesen. War auch ein Crowdfunding Projekt und ist dann im letzten Jahr erschienen, u.a. auch für Vita, Switch, PS4 und XBO.

Habe bisher ein paar wenige Stunden damit verbracht und es ist eigentlich ein ganz solider Titel. Was es von anderen Genrevertreten unterscheidet ist der zufällige Aufbau der Level. Dieser wird bei jedem Start neu generiert. Und das ist meiner Meinung nach ein großer Schwachpunkt des Spiels. Im Gegensatz zu anderen Metroidvanias sieht das Leveldesing generisch und lieblos aus. Nicht falsch verstehen, die Grafik an sich ist gut und auch liebevoll designt, aber die Zusammensetzung der Levelabschnitte wirkt zusammengewürfelt und unstimmig. Da ich aber großer Fan von Metroidvanias bin werde ich es weiterspielen, vielleicht ergibt sich ja noch ein anderes Fazit im weiteren Verlauf.

Makai
05.08.2019, 10:43
Wolfenstein: Youngblood.

Alsoichweißauchnich. Man wird am Anfang noch gut bei Laune gehalten, vor allem dank zahlreicher Details wie Werbeplakate für Nazipopkultur, die in der Welt rumhängen und guter Synchro der Schergen, die das DÄUTSCHESTE DÄUTSCH ÜBÄRRHAUPT RÄÄÄÄDEN. Auch ist die Exposition gelungen und verspricht eine gewisse narrative Dichte, auch gefiel mir die erste Story-Mission. Aber dann wird man relativ schnell wachgerüttelt: Mittelprächtiges Gunplay, haufenweise substanzlose Nebenquests, Backtracking, bis man die eh schon mittelmäßig designte Spielwelt einfach nicht mehr ertragen kann und generell eine dauerhaft präsente Langeweile haben mich das Spiel wieder ins Regal stellen lassen. Das reißt einfach nix! Zumindest hat es einen historischen Wert: Nazi-Symboliken in Europa!

Mir ist klar, dass es sich um einen Koop-Shooter handelt, die naturgemäß weniger Wert auf Story-(Sequenzen) legen und leveldesigntechnisch eher funktional angesiedelt sind, aber man muss schon verdammt wenig Ansprüche haben, um da lange mit Spaß zu haben...Das Gun- bzw. Gameplay ist einfach viel zu schwach, um über den Rest hinwegzutrösten.

Ma-Yuan
20.09.2019, 08:10
Daemon X Machina

Es macht wirklich Laune. Einzig und alleine das die Missionen nur so um die 10 Minuten sind nervt. Also 10min, dann Pause für Story 10 Minuten und dann die nächste Mission . . . Viel Störy stört mich nicht, aber ich hätte gerne Längere Missionen. Ist schon irgendwie für den Handheld Modus konzipiert. Mal schnell zwischen durch ein zwei oder auch drei Missionen.

Naja mir gefällt es weiterhin sehr gut. Finde die Story auch nicht verwirrend bis jetzt. Die kam bei den Reviews ja nicht gut weg, aber ich bin schon gespannt wo die Reise hingeht.

Ma-Yuan
24.09.2019, 14:04
So bin kurz vor Ende mit DxM. Würde dem spiel eine solide 7 bis 8 von 10 bescheinigen.

Die Story wird leider nicht so gut wie möglich, aber hier wäre viel mehr gegangen bei dem Setting. Einfach einen besseren Scenario Writer engagieren ><

Ma-Yuan
24.09.2019, 18:35
Ständig am Trollen :rofl:

Ma-Yuan
30.09.2019, 12:03
Tales of Vesperia Definitive Edition für Xbox One S

Es ist schon irgendwie Oldschool und die Sprachausgabe wirkt Stark komprimiert. Denke das dies an der DVD der Xbox 360 liegen dürfte. Hat etwas von Shenmue, was die Qualität angeht, wenn auch nicht ganz so schlimm.

Ich vermute mal, dass ich das Spiel nicht durchzocken werde, aber versuche mein Bestes^^

OmniBrain
10.10.2019, 20:11
Street Fighter III: 2nd Impact (XBO)

Prügle mich gerade durch mehrere Fighting Games von Capcom, die ich noch nicht kenne. 3rd Strike fand ich damals ziemlich strange mit so vielen neuen Charakteren und schwierigem Gameplay, so dass ich wahrscheinlich mehr Zeit mit dem Soundtrack als mit dem Spiel verbracht habe. Die Tatsache, dass 2nd Impact in Widescreen läuft, war so ziemlich der einzige Grund, mir doch noch die Street Fighter 30th Anniversary Collection zuzulegen. Und hochskaliert und in Vollbild sieht das Spiel wirklich toll aus! Inhaltlich gefällt es mir auch deutlich besser. Die Präsentation ist nicht ganz so krass und das Roster ist übersichtlicher und zugänglicher. Ziemlich bodenständig im Vergleich zu 3rd Strike. Parrys kann ich noch nicht so (vielleicht auch wegen Lag), aber auch ohne macht es Spaß, mit Akuma durch die ganzen Freaks durchzuholzen. Bis dann Gill vor mir steht. Ein Boss wie aus einem SNK-Spiel. Zum Glück nicht der Gill aus 3rd Strike. :) Tolles Spiel!


Capcom vs. SNK Pro (Playstation)

Ähnliche Geschichte wie oben. CVS2 war mir damals auf PS2 zu verrückt und zu chaotisch, weshalb ich mich für den ersten Teil nie wirklich interessiert habe. Letztens habe ich aber in einem Laden die PAL-Version(!), gestreckt und schlecht angeschlossen auf einem LCD(!) mit Playstation-Pad(!) gespielt und es hat Spaß gemacht! Mangels Dreamcast musste die japanische Playstation-Version her. Und die Umsetzung ist wirklich gut! In 240p bekommt man das Spiel sonst nur auf dem Naomi und die alten Sprites auf den heruntergerechneten Hintergründen sehen in 240p echt gut aus. Es scheint auch schön auf das Playstation-Pad angepasst zu sein und ich spiele es damit sogar lieber als mit dem Saturn-Pad – auch wegen dem 4-Button-Kampfsystem. Ein schöner Einstieg in SNK-Gefielde für Street-Fighter-Spieler. Die Rollen gefallen mir, das Aufladen im SNK-Groove ist auch witzig – es ist genug vorhanden, womit sich das Spiel von der Alpha-Serie abhebt. Das Ratio-System ist auch nett, kann aber genauso auch ausgehebelt werden. Die Ladezeiten sind erträglich, vor allem beim Charakterwechsel, können teilweise auch übergangen werden und verkürzen sich mit der Schnelladefunktion der PS2. Die beiden Sachen, die mich am meisten stören, sind die fehlenden Stage-Intros und dass die Musik bei jedem Charakter neu startet. Leider sind auch Slowdowns sowie einzelne schlechte FMVs vorhanden. Ist für mich insgesamt eine schöne Mischung aus Oldschool Capcom und etwas Wackiness.


Strania (360)

Download-only-Shmup von G.Rev, das ich erst kürzlich entdeckt habe. habe es noch nicht lange gespielt, es fühlt sich aber an wie ein spiritueller Nachfolger von Radiant Silvergun. Vielleicht etwas stromlinienförmiger und mit einer Prise Technosoft. Nett, dass das Spiel eigentlich 4:3-pillarboxed ist, aber die Ränder nicht schwarz sind sondern die Spielgrafik leicht abgedunkelt quasi dennoch im Vollbild zeigen. Die Präsentation ist erstklassig und ist schick in HD. Die paar Euro haben sich wahrscheinlich gelohnt, muss aber bald mal ausführlicher ran.

KeeperBvK
18.10.2019, 20:36
Schön zu lesen. ^^
Was ich mich da manchmal frage: Gibt es wohl irgendjemand anders, der auch gerade bspw. ausgerechnet die PSX-Version von Capcom Vs SNK Pro spielt? Die einen werden heute wohl SFV spielen. Manche SF III. Andere ein aktuelles KoF oder SamSho. Manche BlazBlue oder Guilty Gear. Andere vielleicht auch einfach C Vs SNK 2, oder die Dreamcast-Version des Erstlings. Eine Speedrun-Szene wird es auch nicht geben. Bist du also vielleicht der einzige Mensch gewesen, der exakt dieses Spiel in dem Moment, an diesem Tag oder auch in dieser Woche gespielt hat? Finde ich manchmal einen spannenden Gedanken.

OmniBrain
19.10.2019, 10:12
Schön zu lesen. ^^
Was ich mich da manchmal frage: Gibt es wohl irgendjemand anders, der auch gerade bspw. ausgerechnet die PSX-Version von Capcom Vs SNK Pro spielt? Die einen werden heute wohl SFV spielen. Manche SF III. Andere ein aktuelles KoF oder SamSho. Manche BlazBlue oder Guilty Gear. Andere vielleicht auch einfach C Vs SNK 2, oder die Dreamcast-Version des Erstlings. Eine Speedrun-Szene wird es auch nicht geben. Bist du also vielleicht der einzige Mensch gewesen, der exakt dieses Spiel in dem Moment, an diesem Tag oder auch in dieser Woche gespielt hat? Finde ich manchmal einen spannenden Gedanken.

Gut möglich, aber er steht auch drauf:


https://www.youtube.com/watch?v=fQmiOUgO0mk

Und hey, der Typ im Laden hatte die PAL-Version davon am laufen. :zock:
...und erzählt mir jedes Mal, dass das Neo Geo CD generell VIEL schlechtere Grafik hat als auf Modul. :confused:

Retro
25.01.2020, 15:28
Ratet mal, was wir hier jetzt gleich zu viert starten werden...

https://s19.directupload.net/images/200125/ijenafsr.jpg (https://www.directupload.net)

:D

Ma-Yuan
25.01.2020, 18:36
Nice :)

Ich habe Detroit Become Human gestern beendet. Hat mir wirklich gefallen. Man könnte meinen David Cage kann doch was :D

isi
31.01.2020, 11:20
Moin moin

Letztes Jahr nach xmas ist mir klar geworden :du hast nix zum zocken bzw zu nix wirklich Lust.

Was tun?

Habe mich für eine Sado eher Maso Tour entschieden.
Und spiele jetzt Tomb Raider, vom ersten Teil auf Saturn bis Angel of Darkness auf PS2.
Alles auf OrginalHardware .

Tomb Raider Sega Saturn. 1996

Hat wirklich Spaß gemacht. Hat sogar für eine zweite Runde gereicht um alle Secrets zu finden.
Habe mir so einen 20 € Hd converter gekauft der beim Saturn wirklich hilft.
Nach 2 -3 Stunden gab es eine Gewöhnung der Augen an den "Match" und es war echt so richtig gut.
Die Musik und die Atmo ist immer noch genial.

Tomb Raider 2 . Playstation.1997

Das wurde anstrengender und sieht einfach nicht so gut aus wie teil 1 auf Saturn.
Mein Konverter brachte leider auch nix bzw machte es schlimmer. Der Orginalpad ist zu gebrauchen aber der saturnpad ist besser.Geschmackssache denke ich.
Leider musste ich diesen Teil erstmal zu Seite legen,da ich den ersten Venediglevel einfach nicht abschließen konnte.
Funzte einfach nicht.keine Ahnung an mir lag es nicht.
Hat Bis dahin aber auch Spaß gemacht und wird nochmal versucht.

Tomb Raider 3..Playstation .1998

Schnell auf den 3 Teil gewechselt damit der Nostalgieschwung nicht schwindet.
In meiner Erinnerung war der 3 der schwerste und das ist bisher heute noch so.
Hölle.Grafikhölle
Habe den Dschungel hinter mir.danach konnte man auswählen wohin es gehen soll.habe mich für Nevada entschieden und bin jetzt Level 8 , im zweiten südseelevel.
Zum ersten mal konnte man die damals erschienenen Analogpads benutzen. Ich spiele weiterhin mit steuerkreuz weil die Analogsteuerung völliger Müll ist.
Habe für alle in etwa 1 Stunde lange Level bisher 4 - 6 Stunden gebraucht.
Der Tod.ist überall, speicherkistalle sind rar und items kann ich meist nicht einfach so finden.
Klingt für euch alles nach Folter?
Ist es auch aber mich hat es voll bei den Eiern ��

Bis RE 3 Im April möchte ich fertig sein und werde weiter was dazu schreiben.
Besonders auf AoD bin i h gespannt ,das ist damals sehr schnell aus der Konsole geflogen und.nie.wieder eingelegt worden.
Bis auf den ersten.Teil habe ich alle Teile wohl nur einmal durchgespielt damals.
Erstaunlich ist an wie vieles ich mich trotzdem erinnern konnte bisher.
Denke die.ersten teile waren sehr prägend für mich und.andere alte Action.adventure Opas.

Ma-Yuan
06.02.2020, 08:28
Ich spiele Mister Postman oder auch Death Stranding.

Bis jetzt bin ich ganz angetan. Würde mir sogar mehr Story wünschen. Hat wirklich viel Gameplay. Bin erst in Chapter 3 von 14 also kommt da noch einiges. Die Story ist total Banane, aber was soll man auch sonst von Kojima erwarten.

Erstaunlicherweise finde ich die Grafik bei weitem nicht so gut wie in Horizon Zero Dawn obwohl es die selbe Engine ist und beides Openworldspiele.

Saibernetic
14.02.2020, 09:41
Ich spiele zur Zeit Doom 2016 nochmals durch, einfach nur weils Fun macht ;)

Wenn Doom 2016 nicht rotiert, dann tut es DevilMayCry3 aus der HD Collection.
Nach wie vor ein Gutes Game das ich zuletzt vor knapp 13 Jahren auf der Ps2 durchgezockt hatte.

[Ke]Vernichter
18.02.2020, 13:46
Ich spiele zur Zeit immer noch 7 Days to Die (PC), dann DigitalCombatSimulator (PC) und für Konsole Days Gone (PS4).

(PC) 7 Days to Die
Ist ne immer noch süchtig machende Mixtur aus Minecraft und brutaler Zombiesaktion, es ist immer noch ein Highlight wenn man Zombiehorden durch Rotorrenfallen lockt oder verzweifelt eine Horde beschießt, welche einem gerade das Haus auf welchem man steht wegreist.

(PC) DigitalCombatSimulator
Wei der Name schon sagt, es ist ein Simulator und immerhin ein Flugzeug (Su25) ist frei. Es macht echt spass wenn man langsam anfängt das Flugzeug zu beherschen und jemand hat mit dem man zusammen fliegen kann. Fast genauso viel wie echtes Fliegen mit nem Multicopter.

(PS4) Days Gone
Ein interessantes Spiel welches ich anfangs nicht auf dem Plan hatte. Ne schöne Geschichte, erinnert spielerisch an Last of Us und es gibt Zombiehorden und verdammt, wenn sich so ne Horde von 500 Zombies über den Hügel gerannt kommt und man nur noch denkt, oh Schitt! Geil, sehr zu empfehlen!

Ma-Yuan
20.04.2020, 09:54
Darksiders Genesis (Xbox One X)

Man merkt dem Spiel schon an, dass es kaum Budget gab, aber es macht echt Spaß und Hack & Slash ohne Lootwahn scheint auch zu gehen. Ist auch angenehmkurz für zwischendurch wie ich gelesen habe.

[Ke]Vernichter
21.04.2020, 23:54
StardewValley (PC/NSW)
Bin gerade voll auf StardewValley hängengeblieben. Nach Harvest Moon auf dem SNES gezockt hatte, welches ich damals nur Ok fand aber recht innovativ fand, hat mich StardewValley voll erwischt.
Es greift das SNES Harvest MoonFeeling voll auf Orginals, ich liebe diese verspielte Pixelgrafik.
Natürlich gibt es auch noch weitere Harvest Moon Spiele, hatte mich aber nice mehr so gejuckt. Nun hat mich ein Kumpel überredet und wir zocken fast Täglich Online, bis spät in die Nacht. Hätte nie gedacht, das mich ein Spiel so stark fesselt obwohl es mich anfangs Thematisch nicht so wirklich interessiert hat.

Will wer mitfarmen?

EAzy ENno
24.09.2020, 12:17
Nachdem ich die Doku "HighScore" auf Amazon Prime gesehen habe, musste ich mal wieder Doom (Original von 1993) zocken. Habe mir die PS3 Version von der "Doom - BFG Edition" vorgenommen und war überrascht, wie gut das Game auch heute noch funktioniert und wieviel Spaß es macht, die Imps und Shotgun Guys wegzupusten :hehe:

Klar sieht alles ganz schön spartanisch aus und es ist ungewohnt, wenn man nur horizontale dreh- und seitwärts Bewegungen ausführen kann. Vertikal ist ein Fremdwort und auch hüpfen kann der Space Marine nicht. Wie der Wendler schon passend gesagt hat: "Egal!" ... ändert nichts daran, dass diese Schlachteplatte genau wie 1993 ein absoluter Megahit ist und auch heute noch zu einer Runde einlädt.

Wok
25.09.2020, 09:52
:++:Habe letztes Jahr auch nochmal den ersten Doom Teil durchgespielt. Ich glaube sogar das erste Mal die Episoden 1-3 komplett ^^'. Ich finde auch, dass die Einfachheit des ersten Dooms zeitlos ist und sich immer noch gut spielen lässt. Gerade weil es ohne echte Höhenunterschiede und hoch/runterzielen läuft, bleibt die Geschwindigkeit erhalten.

Das habe ich beim neuen Doom von 2016 vermisst. Ein gutes Spiel, hat aber nicht das pacing und den Speed vom alten Doom.

EAzy ENno
25.09.2020, 10:34
Ja, das finde ich auch, die Geschwindigkeit ist genau richtig :) das Doom von 2016 hat mich einfach nur überfordert :gaga:

Wok
28.09.2020, 08:31
Haha, naja ganz so schlimm wars bei mir nicht. Hab es eigentlich relativ leicht in ein paar Wochen durchgespielt. Immer so ein paar Stunden abends. Überfordert hab ich mich jetzt nicht gefühlt, fand eher das der 2016er Ableger langsam war im Vergleich zum alten Doom ^^''