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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : VIDEO: Sonic Re-Design (Konstruktive Kritik)



ave
17.06.2015, 03:24
https://www.youtube.com/watch?v=I6ak3ebBep0

Was haltet ihr davon?
Leider kommt ein Re-Design sowieso 10, wenn nicht 15 Jahre zu spät -_-

roleplayer
18.06.2015, 00:39
"dear sega" ist schon realitätsfern.

666cartman
18.06.2015, 07:44
Er hat in vielen Punkten Recht, wird bei Sega nur niemanden interessieren und sie werden Sonic auch weiterhin mit voller Wucht gegen die Wand rennen lassen.

rupert pupkin
18.06.2015, 09:03
Nette Idee für das Indie-Sonic aber das Problem ist halt das es niemanden so richtig interessiert bei SEGA ein sehr gutes Spiel abzuliefern. Ich glaube nicht das die Entwickler derzeit bei SEGA nach einem Sonic Release überrascht herumsitzen und sich verwundert fragen warum es nicht so gut ankommt wie ein neues Mario? Sie sind sich bewusst das da viel mittelmässigkeit dabei ist aber es scheint sich ja noch zu rechnen.

roleplayer
18.06.2015, 12:02
Das heutige Sega hat mit dem alten Sega das ich zu Dreamcastzeiten in mein Herz Schloss nichts mehr gemeinsam, abgesehen vom Namen.

Wer die Games und das Look and Feel der Spiele von Segas goldenen Zeiten noch in Erinnerung hat, der weiß das Sega tot ist - und sonic team haben sich auch zu sehr vom Spirit der Spiele entfernt.

eyyojung
19.06.2015, 00:14
Das design, hmm ....weis nicht. Aber zumindest die Gameplaymechaniken mit dem Sprung sowie den Ringen/Items die man jederzeit nutzen kann find ich gut und könnte gut gehen. Powerschuhe fehlen im Video aber.^^

Fänd auch cool wenn Sega das Kunststücken schaffen würde kontrolierbare Highspreedpassagen umzusetzen ohne das man als Spieler gelangweilt wird. Sonic mit spassigen Bonuslevelen und ähnlichen Röhren wie in Sonic 2 und Sonic3D würde ich heute auch noch zocken... Wenns nach mir geht wäre ein gutes Sonic nur in diesen Bonusleveln 3D.

Fand in Generations eigentlich nur schade das alle Level eben bekannt waren weil sie eben die jeweiligen Sonic Teile representierten. Sonst fand ich den "classic" Teil im Spiel sehr gut. Aber Sega nutz Sonic eben wie eine Lizenz und will garkein eigenständigens Sonicgame entwickeln. Dafür lieber jeden anderen Quatsch.

cYcLoNe
19.06.2015, 09:06
Seine Designvorschläge find ich jetzt nicht so toll. Den Sonic-Entwurf mit den Endlosbeinen und den Stummelärmchen find ich einfach lächerlich. Außerdem schlägt er vor das sich Sonics Design mehr ans tierische anlehnen soll aber setzt ihm gleichzeitig einen Rucksack auf. :Oo:

Mit der "BeutelaufmRücken" Idee kann ich mich generell nicht anfreunden. Warum nicht einfach nen Shop auf der Worldmap integrieren wo man für Ringe Moves / Upgrades und Items kaufen kann. Die Vorteile wären die gleichen nur halt besser (meiner Meinung nach ;))

Ansonsten hat er recht. Voiceacting / Levelaufbau und Charackterdesign der neuen Teile sind :rolleyes:.

Der Vorteil von Sonic gegenüber Nintendos SloMo-Klemptner war immer der Speed und darauf sollte sich SEGA wieder konzentrieren und auch im Leveldesign beachten. Auch die verrückten Teufelsmaschinen von Dr. Robotnik waren :love::++:. Man war immer gespannt mit was für einem Vehikel er am Ende des nächsten Level lauert.
Das waren damals die Hauptgründe warum mir Sonic damals besser als seine Konkurrenzprodukte gefallen hat.

Sonic Generations war wirklich ein Schritt in die richtige Richtung da haben mir selbst einige 3D Passagen gefallen weil man da meist herrlich durchrasen konnte ohne das der Spielfluss gestört wurde.
Ich hatte nach Generations schon wieder Hoffnung geschöpft aber danach ging es mit SEGAs sympathischem blauen Igel wieder steil bergab.

Undead
19.06.2015, 11:26
https://www.youtube.com/watch?v=OBPAZV1OoZg

Saibernetic
20.06.2015, 09:32
https://www.youtube.com/watch?v=OBPAZV1OoZg


Das Game ist ja mehr "Sonic" als Sonic selber jemals war :rofl: finds super:love:

Undead
20.06.2015, 14:14
Soviel ich weis, war das Game ein Fanmade mit Sonic und wurde dann als eigener Titel rausgebracht. Mal sehen ob es anklang bei den Sonic Fans findet.

eyyojung
23.07.2016, 16:21
https://www.youtube.com/watch?v=vZacqqJuw4Y

Das gefällt mir besser als alles was ich in den letzten 15 Jahren von Sonic gesehen habe. :)

ave
23.07.2016, 21:57
:heul::heul::heul: Dass man das noch erleben darf..! Irgendjemand hat bei SEGA wohl mal eine gute Idee gehabt.

CIT
23.07.2016, 23:37
Jop, was man bislang sieht, sieht auf jeden Fall richtig Klasse aus! :love:

666cartman
24.07.2016, 00:48
Irgendwie rückt bei mir da Sonic 4 ins Gedächtnis.

eyyojung
24.07.2016, 03:09
Es it schon heftig wie oft man sich selber ertappt Hoffnung zu schöpfen...aber solang das gezeigte sich nicht schlechter spielt als zu Mega Drive Zeiten bin ich happy. ^^"

Saibernetic
24.07.2016, 08:33
Awesome! :++:

eyyojung
28.07.2016, 23:51
Hier gibts etwas Gameplay zu sehen:


https://www.youtube.com/watch?v=nX4dwHSTRG4

Fänd cooler wenn sie die Sprites von Sonic 3 genutzt hätten. Bis jetzt sieht das Spiel schon sehr nahe am ersten bzw Sonic CD Teil orientiert aus.

666cartman
29.07.2016, 08:36
Schöne Zusammenfassung über die Köpfe hinter Sonic Mania:
https://www.youtube.com/watch?v=omKGDC4JaMU

eyyojung
29.07.2016, 14:18
Das hört sich schonmal gut an und spricht für das Game. :)

666cartman
31.07.2016, 09:35
Für mich gilt bei Sonic Spielen: "Scheiße bis sie das Gegenteil beweisen".

eyyojung
31.07.2016, 17:01
Für mich gilt bei Sonic Spielen: "Scheiße bis sie das Gegenteil beweisen".


^ _ ^

isi
31.07.2016, 18:45
Ich zitiere ave: Das ich das noch erleben darf.jetzt daumen drücken das sie es nicht verkacken.

eyyojung
13.03.2017, 00:19
https://www.youtube.com/watch?v=RiqCn2t0QM4

Mir gefällt der "neue" Act (ab 1:17) ganz gut. :)

Bin mal gespannt wie die neuen Stages ausfallen. Wenn sie allerdings nur ab bekannte Designs zurückgreifen wäre mir das etwas zu sehr auf Nummer sicher gegangen...

Makai
13.03.2017, 14:09
Ich fühle da ganz und gar gar nichts.

eyyojung
13.03.2017, 14:34
Du hast einfach vergessen was gut ist! :P

666cartman
13.03.2017, 17:41
Für mich gilt bei Sonic Spielen: "Scheiße bis sie das Gegenteil beweisen".

Dabei bleib ich und fahre gut damit

eyyojung
13.03.2017, 18:25
Das gilt bei mir bei jedem Spiel. ^^"

Makai
14.03.2017, 11:46
Ich kann einfach nicht verstehen, wie man Sonic so abfeiern kann. Ich meine, lol, das Leveldesign: "Tu da mal ein paar Blumen verteilen Hannes, aber mach schnell, es gibt gleich Mittag!" Jonas schreit aus dem Nebenzimmer: "Aber ich darf die Palmen reintun!" Darauf der Chef: "Ja Jonas, du darfst die Palmen reintun..."

(Auch dieses) Sonic wirkt für mich so random-mäßig zusammengestöpselt. Als hätte das alles eine künstliche Intelligenz als Reaktion auf den Mario-Boom entworfen, entlang der Parameter "cool", "fancy" und "schnell"...und ein Praktikant, nennen wir ihn Cedric, hat dann noch "Igel" eingegeben und ist gackernd davon gerannt.

Das heisst jetzt nicht, dass die Games kagge sind oder so (mag den zweiten Teil irgendwie schon), aber wie man sich jetzt so auf diesen Remix-Schmarrn freuen kann, nur weil da mal wieder einmal die Retronostalgie-Zäpfchen getriggert werden, das will ich nicht begreifen. Wie kann man, gerade in diesem sehr starken Gaming-Jahr, auch nur einen Gedanken an ein Sonic verschwenden, das augenscheinlich mal eben zusammengschustert wurde?

eyyojung
14.03.2017, 12:16
Naja es sieht so aus wie das erste brauchbare 2D Sonic seit Sonic & Knuckles und wenn dem so ist ist es schon bemerkenswert für ein Sonicspiel...zumindest werden gute Elemente wie die Power Ups aus Sonic 3 übernommen. Aber wenn Du bereits Teil 2 als die Speerspitze der Sonictitel siehst, bist Du hier eh falsch. :P

CIT
14.03.2017, 13:19
Also mich hauen die Videos nicht von den Socken. Ich weiß auch nicht warum ein Spiel welches zu 60% aus alten Leveln besteht und zu einem noch größeren Teil aus recycelten Assets nun die Rettung der Serie sein soll. :confused:
Höchstens aus kommerzieller Sicht vielleicht, weil man damit die ganzen Nostalgie-Opas abholen kann, für die bei Sonic 2 Schluss war.



Ich kann einfach nicht verstehen, wie man Sonic so abfeiern kann. Ich meine, lol, das Leveldesign: "Tu da mal ein paar Blumen verteilen Hannes, aber mach schnell, es gibt gleich Mittag!" Jonas schreit aus dem Nebenzimmer: "Aber ich darf die Palmen reintun!" Darauf der Chef: "Ja Jonas, du darfst die Palmen reintun..."

Was gefällt dir am Leveldesign der (klassischen) Sonic Spiele nicht? IMO sind Sonic 2 und 3&K Beispiele für nahezu perfektes Leveldesign, die nahezu jedem individuellen Spielstil entgegenkommen. Man kann versuchen alle Secrets zu finden oder so schnell wie möglich durchjetten und für alles ist es perfekt ausgelegt. Dazu noch die vielen unterschiedlichen Ideen die verbaut wurden und jeder Zone einen individuellen Charakter geben.



(Auch dieses) Sonic wirkt für mich so random-mäßig zusammengestöpselt. Als hätte das alles eine künstliche Intelligenz als Reaktion auf den Mario-Boom entworfen, entlang der Parameter "cool", "fancy" und "schnell"...und ein Praktikant, nennen wir ihn Cedric, hat dann noch "Igel" eingegeben und ist gackernd davon gerannt.

Ich meine, es ist doch gar kein Geheimnis das Sonic ziemlich exakt so entstanden ist: Als Anti-Mario dessen Design in der Vorstandsetage von Sega vom Projektausschuss abgenommen wurde. Cedric, ich meine Yuji, hat den Igel sogar extra rot-weiß-blau gemacht weil Amerikaner das wohl besser fänden. Ändert aber alles nix an der Tatsache, dass richtige gute Spiele dabei rausgekommen sind.



Naja es sieht so aus wie das erste brauchbare 2D Sonic seit Sonic & Knuckles

Die GBA und DS Teile waren gut!

Makai
14.03.2017, 13:44
Was gefällt dir am Leveldesign der (klassischen) Sonic Spiele nicht? IMO sind Sonic 2 und 3&K Beispiele für nahezu perfektes Leveldesign, die nahezu jedem individuellen Spielstil entgegenkommen. Man kann versuchen alle Secrets zu finden oder so schnell wie möglich durchjetten und für alles ist es perfekt ausgelegt. Dazu noch die vielen unterschiedlichen Ideen die verbaut wurden und jeder Zone einen individuellen Charakter geben.

Meine Kritik ("Dinge stehen komisch herum) bezog sich in erster Linie auf den ersten Teil. Aber auch so werde ich nicht so recht warm mit Sonic und ich habe alle Mega-Drive-Teile ziemlich ausgiebig gezockt. Ist aber auch schon eine Weile her, vielleicht setz ich mich ja irgendwann nochmal ran.

eyyojung
14.03.2017, 15:58
Also mich hauen die Videos nicht von den Socken. Ich weiß auch nicht warum ein Spiel welches zu 60% aus alten Leveln besteht und zu einem noch größeren Teil aus recycelten Assets nun die Rettung der Serie sein soll. :confused:
Höchstens aus kommerzieller Sicht vielleicht, weil man damit die ganzen Nostalgie-Opas abholen kann, für die bei Sonic 2 Schluss war.
Dieser Recycelpart nervt mich selber, wie oben angesprochen. Von einer Rettung der Serie würd ich sowieso nicht mehr sprechen (die beiden Sprecher im Video sind nunmal Sonic Fanboys). Aber ein durchaus spielbarer 2D Teil auf Konsole mit kleinen aber wohl brauchbaren Verbesserung, der sich an den Ur Sonics orientiert, würde ich mir schon kaufen.
Sonic 4 hat ja schon gezeigt wie selbst dieses Vorhaben schief gehen kann. Mehr neue Levels wären natürlich wünschenswert, auch gefallen mir persönlich die Sonic 3 Sprites am besten. Aber das ist hier ja schon meckern auf hohem Niveau...
Sollen Sie ruhig erstmal alles gute bis S&K zusammenschmeißen und damit was bieten. Besser als nichts bzw als das was man sonst so von Sonic bekommt (die super Funracer mal ausgenommen).


Was ähnliches würde ich mir auch bei NiGHTS into Dreams wünschen.


...Die GBA und DS Teile waren gut!

Mag sein, ich hab Sonic wie so vieles immer nur auf Konsolen gespielt und eben auch daran gemessen.


...Aber auch so werde ich nicht so recht warm mit Sonic und ich habe alle Mega-Drive-Teile ziemlich ausgiebig gezockt. Ist aber auch schon eine Weile her, vielleicht setz ich mich ja irgendwann nochmal ran.


Ich sag ja: Du weißt eben nicht (mehr) was gut ist. :P

Sonic 3 gehört zu meinen liebsten 2D Jump n Runs und so weit davon entfernt sieht mir die neue Stage aus dem ersten Sonic Mania Trailer nicht aus. Zumindest die Tendenz stimmt und die ist im Sonic Thread schonmal was Wert IMHO. Die Frage is heute vielleicht eher wieviel überhaupt...?^^"

Makai
14.03.2017, 16:42
Ich sag ja: Du weißt eben nicht (mehr) was gut ist. :P

Nö, ich finde Sonic schlicht und einfach nicht so interessant wie du und ich bin auch nicht so der Jum'n'Run-Fan. ;)

666cartman
14.03.2017, 16:51
Objektiv ist der kleine flinke Igel auch in seiner besten Zeit nicht an den fetten Nintendo Klempner ran gekommen :hehe:

solidsega
14.03.2017, 22:01
Objektiv betrachtet, sollte man aufhören, ständig Sonic und Mario zu vergleichen, weil es ganz einfach komplett unterschiedliche Spiele sind. Sonic setzt doch ganz andere spielerische Schwerpunkte als Mario. Und ganz ehrlich, wie viele herausragende Marios gab es denn seit Super Mario World? War doch mit wenigen Ausnahmen meistens Durchschnittsware... so, jetzt ist es raus. :D

Bei Sonic Mania bin ich optimistisch. Die Spielszenen sehen super aus... und Recycling gehört doch dazu. Nintendo verwurstet seit dreißig Jahren Die gleichen Ideen in seinen Marios und es funktioniert.

Undead
18.03.2017, 02:17
Ja, deswegen waren Games wie Mario 64, Sunshine und Galaxy auch nur Systemseller? ;)
Die New SMB Reihe mag z.b. auch "ausgeschlachtet" worden sein, aber es gab immer etwas neues in den Leveln zu entdecken, was jeden Teil spielenswert macht)

Ein Jump'n Run Adventure mit "Mario" Aufgaben(oder eben wie DK64 oder Banjo Kazooie) nur mit dem Fokus auf Speed (etwas vergleichbar mit Sonic Adventure 2 Battle, bei der Suche nach den Emblemen) wäre auch für anderen Jump'n Run Freunde interessant. Leider haben sie ja Sonic Boom so dermaßen in den Sand gesetzt(weil es von einer dummen Serie kommt), obwohl ich mich damals bei der Ankündigung schon darauf gefreut hatte.

Wie die anderen bereits schreiben: Sonic hat eben den Ruf weg keine guten Games mehr abzuliefern, obwohl wir ja wissen, das es doch möglich ist (siehe Sonic Generation, Colors, vllt auch Lost World? Bisher noch nicht gespielt)
Vom NDS her, gibt es ja die Rush/Rush Adventure Games, Chronicles soll hingegen meh sein(RPG? hab nur gehört, das es Fans wohl nicht gefallen haben soll)

Sonic Mania juckt mich z.b. null, das liegt aber eher daran, das ich generell noch nie ein Freund von 2D Sonics war(durchrennen macht erst fun, wenn man die Level kennt. Da bin ich aber dann 10x lieber mit Mario durch eine fröhlich bunte Welt gehüpft, als ein Level, das ich bereits geschafft habe, nochmal zu spielen, nur um zu sehen, wie man schneller durchkommt:0ahnung:)

Ansonsten habe ich Sonic Battle (GBA) sehr ausgiebig gespielt und das obwohl es ein "3D" Kampfspiel war (mit Motivation verschiedene Attacken zu sammeln)

eyyojung
18.03.2017, 05:03
Sonic Mania juckt mich z.b. null, das liegt aber eher daran, das ich generell noch nie ein Freund von 2D Sonics war(durchrennen macht erst fun, wenn man die Level kennt. Da bin ich aber dann 10x lieber mit Mario durch eine fröhlich bunte Welt gehüpft, als ein Level, das ich bereits geschafft habe, nochmal zu spielen, nur um zu sehen, wie man schneller durchkommt:0ahnung:)


Bei Sonic 1 würd ich das noch gelten lassen aber spätestens mit Sonic 2 ist es doch sehr einfach geworden ein Level schnell zu beenden ohne das man es häufig spielen muss, oder fällt mir das nur so leicht da ich die Level ohnehin kenn?^^"

Ich hab das Kriterium, dass man immer in irgendwas reinrennt, immer nur bei Teil 1 nachvollziehen können. Da dort deutlich mehr Hindernisse sind und die Level noch nicht so ein "Flow" wie ab Teil 2 bieten. Hast Du es mal mit Sonic 2 oder 3 probiert?

solidsega
18.03.2017, 20:26
@Undead

Natürlich sind die Marios Systemseller. Das heißt aber nicht, dass sie auch allesamt gut sind. Wenn man mich fragt, sind Mario 64 und Sunshine tatsächlich keine besonders guten Spiele. Mario 64 mag zu seiner Zeit gut gewesen sein. Diese Pionierzeit dreidimensionalen Spielens ist aber zum Glück vorbei. Sunshine war schon zu seiner Zeit scheiße. Gleiches gilt für Yoshi's Island. Und die 2d-Marios auf Wii und Nintendo DS haben mich nicht wirklich überzeugt. Da haben mir z.B. die Sonic Advance Teile allesamt besser gefallen.

Sonic Mania wurde übrigens um drei Monate verschoben... :angel:

ave
19.03.2017, 05:33
Was die 2D-Marios auf DS angeht stimme ich dir zu (wurden mir auch recht schnell etwas langweilig), aber Sunshine und 64 spielen sich auch heute noch klasse. Ich habe erst vor ein paar Jahren zum ersten Mal Sunshine mit 120 Sternen beendet und die Qualität in dem Spiel war überall spürbar. Mario 64 habe ich letztes Jahr auf dem DS wieder gespielt und es macht immer noch so viel Spaß wie damals... vor allem so eine große Abwechslung zwischen den Welten kriegen heute auch noch nicht alle Jump'n Runs hin.

eyyojung
01.06.2017, 23:34
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/03/Sonic-Mania-poster-artwork.jpg


https://www.youtube.com/watch?v=wvD8NZN9Zsg


...ich waag es kaum zu sagen, aber ich finds noch cool. :D

solidsega
02.06.2017, 17:55
Sieht wirklich gut aus. Schön auch, dass sie die Grafik nicht so glatt gezogen haben. Ich freue mich drauf.

:)

eyyojung
14.08.2017, 20:54
https://www.youtube.com/watch?v=Pp0wZ4O6bck

Schön nostalgisch wie der neue Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=VYQNnrccbj8).

CIT
14.08.2017, 21:03
Schön nostalgisch wie der neue Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=VYQNnrccbj8).

NES Chipsounds in einem Sonic Trailer... früher hätte es das aber nicht gegeben!:rolleyes:

solidsega
19.08.2017, 13:48
Jetzt haben wir den Salat. Sonic Mania scheint ja richtig gut geworden zu sein. Eigentlich wollte ich mit dem Download warten, bis es mal im Sale ist... aber ich hätte jetzt schon große Lust darauf. Schade nur, dass keine Retail-Fassung geplant ist.

:)

Shortnelius
21.08.2017, 12:56
Es scheint nicht gut geworden zu sein, es IST gut geworden. Das Urteil darf ich mir nach 4 Durchgängen denke mal erlauben. Eigentlich stört mich nur eine Sache: Die Zone Transitions ala Sonic 3 & Knuckles, die nicht konsequent durchgezogen wurden. Innerhalb einer Zone passt immer alles, Akt 1 und 2 gehen immer nahtlos ineinander über, aber bei etwa der Hälfte der Zonen gibt's nach dem zweiten Akt nix. Schwarzer Bildschirm und plötzlich neuer Level.
Zum Thema Retail-Fassung: Interesse besteht da wohl und nach den guten Kritiken und hoffentlich hohen Verkaufszahlen ist das sogar nicht unwahrscheinlich, dass da noch was kommt. Würde es gerne fürn Switch auf Karte haben, zum überall mit hin nehmen...

solidsega
22.08.2017, 07:17
Das hört sich prima an. :++: